刚好我也只会这两步啊,学的不多,呵呵
相框内的背景效果是执行滤镜中的渲染->纤维效果,然后在着色方式下调整色相饱和度,估计还要加一个从左到右的渐变图片(有透明度和图层混合方式为正片叠底)覆盖在上面才能达到这种左浅右深的效果,
至于窗口你可以试试CS4里的动作->木质画框试试看,
我这里没试验过,先占个位置徒口说一下,呵呵
关于相框,我只说一下大概的思路,因为我不是这个专业的,也没有亲自成功尝试过,但照这个思路去做一定做的出一定的效果:
先添加一个外框的选区,建议把它存储起来;然后添加杂色为100%平均着色,不加单色;然后滤镜->纹理->彩色玻璃,可以得到块状效果;把裂缝以外的相框部分改成橙色(相框的颜色),再选中裂缝添加玻璃效果,这样可以使裂纹产生不规则抖动效果;对裂纹添加浮雕效果;对相框添加图层样式效果;最后添加渲染->光照效果;
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