第1个回答 推荐于2017-09-17
1、把元件放在时间轴就可以,这样时间轴就会走过此元件,然后走到下一个帧
2、在创建元件的时候末尾帧不要写stop
3、然后把此元件放在时间轴上,拉动此元件到合适的帧位置,
4、例如:创建的元件是100帧,那么在时间轴当中就把元件拉到100帧为止,这样时间轴播放完100帧就会继续播放101帧,101帧是你其它的场景
第2个回答 2015-11-02
这个加上stop是没有用的,你要在场景中单击这个元件,然后在属性框,看见第一帧前面有个下拉菜单,单击,有三个选项,播放一次,循环,单帧,选择播放一次,flash动画播放一次以后就不在播放了。不用加stop。
第3个回答 2015-10-06
将想要播放一次就停止的原件和其他原件分图层制作动画,主意图层的位置,放在最上面的图层最优先现实,越往下,会被上面的图层覆盖
第4个回答 2015-11-20
双击进入元件的编辑界面。
在元件的最后一帧的动作里写上“stop();”这句代码就可以了。