软件架构构架视图

如题所述

为了全面展示软件架构的各个维度,我们采用多元的构架视图策略。这些视图根据开发过程中的不同利益相关者(如最终用户、设计师、管理者、系统工程师和维护人员)的关注点进行定制。它们旨在清晰地呈现软件架构的组成部分,以及这些组件如何通过连接器协作形成功能结构。


构架视图记录了主要的结构设计决策,这些决策基于需求和功能性、补充性等约束。它们在底层影响着需求和后续设计决策。通过图形化的形式,构架视图将复杂的架构模型元素简化,如Rational Unified Process中的“4+1视图模型”[KRU95],它包括五种核心视图:



    用例视图:展示了关键的行为和风险,它基于用例模型,专注于与架构相关的功能。
    逻辑视图:包含核心设计类和组织结构,从设计类到包、子系统,再到各层的划分。它也涵盖了用例的实现,是设计模型的精华部分。
    实施视图:概括性地呈现了实施模型,包括模块到包和层的组织,以及逻辑视图中元素在实施层面的对应关系,是实施模型的子集。
    进程视图:描述了任务、交互和配置,以及设计对象与任务的分配,对于高度并行的系统至关重要,是设计模型的一部分。
    配置视图:在分布式系统中,关注典型的平台配置和任务在物理节点上的分配,是部署模型的组成部分。

除了这些,还可以根据特定需求创建更多视图,如用户界面视图、安全视图和数据视图。对于简单的系统,可以精简4+1视图模型中的一部分。所有这些构架视图均被记录在软件架构文档中,以支持全方位的理解和管理。


扩展资料

软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面的设计。软件架构是一个系统的草图。软件架构描述的对象是直接构成系统的抽象组件。各个组件之间的连接则明确和相对细致地描述组件之间的通讯。在实现阶段,这些抽象组件被细化为实际的组件,比如具体某个类或者对象。在面向对象领域中,组件之间的连接通常用接口_(计算机科学)来实现。

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