高达vs高达np自由和强袭自由对比

自由和强袭自由按理说sf更强,可是感觉自由更好用,不愿相信啊,来人否决我吧 !
首先cpu的sf比自由强是真的,就说自己用的感觉吧。自由感觉更轻,更快,sf感觉太重,没有自由快。
自由的格斗幅度大,不易被打断。特格还有一闪很好用,很快。sf的格斗追踪和距离都不如自由,特格二刀一闪太废。
自由的特射威力不俗,充填很快,而且五彩大炮的威力大,虽然慢,但是无限。sf蓄力慢(命运才算快),虽说有龙骑,可是只能威慑用,除非在身旁 “待机”,不然基本sf的射击 都没有高输出。13门大炮齐发要等爆种后,只有一次机会。血还比自由少20。
自由不如sf的就是爆种时间比sf短。sf可以双锁。
我不能接受这个事实,所以希望谁能说一些我想不到的,或者纠正我的错误,谢谢。

呵呵,本来这游戏就是自由比强袭自由强,强袭自由在COST3000中可以垫底了,最少的HP(只有600)自由也有620(上作自由是最强的,HP也是3000中最少的,但是有个恶心的暴种,对于前作没有ND系统,种子真恶心,这次HP强袭自由帮自由垫底),3000机器里面600HP是最少的(2000机尊者也有600HP),当然SF是打游击的,最低HP和高机动,其实B槽机动F和SF是一样的,SF关键是低输出,3000机里面一发光束枪只有80伤害就只有SF了,3000机一般的光束射击都是90伤害,3枪流伤害也就是189,射击特化机不一样,比如掉毛一炮倒120伤害等...还有格斗,你不跟CS(畜力射击)绝对上不了200,1000机的格斗都能上200,更何况3000机,但是诱导和绕枪比较好,格斗就是用来防近身的,我用强袭自由最多NNN>CS 201,那套要用援护的247伤害连就不要过于执着了,自由就是万能机,格斗还可以,射击也是大众水准,自由我喜欢NN↓N>横N↑N 239,自由最经典的连段,还可以NN↑N(2HIT时候)>横N↑N 249左右,如果暴SEED 可以横N↑N>横N↑N>BR 276,再说说自由的5彩和强袭自由的13彩,伤害就差2点但是强袭自由发动条件还要在暴SEED时候,只有5秒时间,一个畜力射击13彩一下就把种子用掉了,种子回复要50秒,当然暴SEED是扭转局面的,谁会用来放13彩,所以这招可以封印了,同样是暴SEED,自由有7秒强袭自由只有5秒,这也是差距,还有强袭自由的CS真垃圾,2V2的那个锁2个人的CS,发生速度一般,那弹速慢(根本打不到人),自己的僵直动作就是靶子,锁一人的CS伤害130,但是放出前双枪并在一起放出去的POSE那个发生速度叫一个慢,强袭自由和自由比就是个龙骑兵,骚扰好手段,带方向键形成火力网,但是和牛高达比,龙骑兵的回复速度,就没办法比了(多用一会弹切了),有个好处是可以放几个挂在自己身上,还好龙骑兵伤害和其他一样30伤害一发,其实强袭自由定义就是骚扰打游击型的,和自由不能比的,就算2V2,这么少的HP又是COST3000,人家就挑强袭自由先干掉,这样队友的压力就很重,无论是1V1还是2V2,强袭自由都比自由垃圾.
PS:0分为什么就不能写这么多字 .
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-07-20
首先楼主说SF没自由快就不对了 这两字的机动基本相同 我甚至还觉得SF快些 B槽更长 这可能是楼主习惯问题 然后格斗 楼主 虽然SF格斗威力很不怎么样 但它的横格很普格都很优秀 横格的绕枪距离用过的都知道吧 而普格的出手速度又很快 你说自由的格斗追踪就是诱导吧 那我是觉得SF优秀多了 至于距离我也没研究过 试问你距离再长 出手不够快 那人家不是一枪 或者用更快的格斗不就破你了么 至于特格 我和楼主想法一样 除了连段 基本没什么用
至于特射 SF的龙骑不是假的 楼主难道不喜欢用龙骑? 配合方向放出龙骑 可以形成一个火力包围网 在对方红血时给予很大压力 试问自由行不行呢 是 没错 龙骑平时只是威慑 但威慑后你就什么都不干了? 龙骑就是要利用这点来抓住敌人空隙的 还有挂身 防格斗也是很有效的 楼主觉得SF没输出 那你就把SF定位错了 SF是游击型机体 利用各种射击手段来牵制敌机 当然在1V1很难体现 2V2就能体现SF价值了 高机动 高B槽决定了SF可以生存更长时间而让队友掌握所有COST来输出 至于13炮 没试耍耍帅可以用用 毕竟爆种不是为了让你放13炮才用的 是为了一口气扭转攻势 爆种时机动性那可是全机体顶级机动 还有一个错误 那就是自由的爆种比SF长 SF才是比较短的.不信楼主可以掐秒表试试 当然是站在原地不动的时间 SF的优点还有待楼主慢慢发掘了 我认为楼主你SF还没用透 话说0分的问题我还真愿意去解答= =本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-07-20
我发表下个人意见:

个人认为SF确实比自由强一些,SF为高手向的机体,更侧重回避和射击,龙骑系统按下R+不同的方向键可以对对手进行不同方向的扫射(干扰用)。

一般开1-2个在自己身边,然后放2-3个出去(前一个,左或右一个)然后边射击慢慢靠近对手,再近身格斗,被压制时放个辅助将对手击飞,这样的攻击密度非常大,对手很难躲掉。

爆种只有短短的6秒,6秒已经足够了!不要拿来放五彩炮。肯定能砍伤对手一次。

SF的亮点在于龙骑系统,控制好的话基本枪枪命中,我再说一次,SF属于高手向的机体,虽然总体伤害输出不高,他依赖的是极高的回避性能和射击能力,比起“挡”更侧重于“躲”,只给600血不算过分。

F91也是台难于掌控的机体(血是2000机中最少的,500)只要LZ熟练F91后,SF也不算问题了。

很明显,SF在游戏中没有原作那么强悍,令基神的FANS有些失望。相反的,BOSS的SF实在是强得不行:2000的血,华丽的光翼五连斩,流星系统,无限爆种...(难道是为了突出作对比??)

可以的话LZ去 高达VS高达 贴吧看看,有一个视频,玩SF特别牛B

希望以上回答对LZ有所帮助。
第3个回答  2010-07-20
按理说SF更强?同学这是游戏谢谢,如果是按理说的话那么TURN显然应该是无敌的机体,一切仍旧以游戏性为主。
自由属于3000性能上的机体,无论射击还是格斗输出都相当可靠,但是并不出色,有点类似于万能机的范畴。
而SF,不得不说制作社设计失误,无论射击还是格斗出手速度非常良好但是偏软,MCS属于鸡肋,那么想要发挥SF最大优势就必须结合龙骑的骚扰作用,以及SF自身强大的BOOST与ND速度。如果LZ纠结于五彩炮的使用我只能说你别玩这游戏了...SF五彩炮属于封印技,没人会为了这么CS浪费宝贵的5秒爆种。
总的来说SF属于高手向机体,自身的装甲薄,机动性高,输出弱,出手强就是SF的特点,不能准确把握SF的定位只能说是新手。
也就是说高手一样能把SF用的像BOSS机一样牛B。

话说为什么0分的我也码了那么多字...
第4个回答  2010-07-20
自由更好用是事实,接受吧同学……
相似回答