第1个回答 2019-08-04
首先,你要了解清楚什么事服装设计,服装设计总的来说就是设计服装,从草图构思到成品整个过程都是服装设计的过程,所以服装设计就是一个制衣厂的缩影,大体有这么几个大的方面:1、创作设计(又包括款式设计、面料设计、色彩设计,服饰配件设计等,创作设计是以服装效果图的形式体现);2、结构设计(也叫打版,服装制版或版型设计等,是以纸样的形式体现);3、工艺设计(包括车位,烫工,裁床,后整等工序的工作)。服装设计的数据库就有:1、人体库;2、款式库;3、面料库;4、色彩库;5、服饰配件库;6、版型库;7、立裁库;8、号型库;9、工艺库等。你喜欢服装设计这个是最好的,感兴趣的东西才容易学习。其次,没有基础不要紧,我们都是从没有基础学起的,最关键的是不要放弃,学习服装设计,首先要打好基础,服装结构设计和服装工艺是必须要会的,可以先从了解人体结构和服装结构开始,可以先买些书籍看,尤其是服装结构设计方面的书,有一本服装结构设计及其应用应该适合你,鉴于你的情况不要涉及过多,免得贪多嚼不烂,要一步一个脚印。再次,要相信自己,自己一定可以的。
第2个回答 2020-01-02
作为一个音乐专业毕业的业余小裁缝,被邀回答这个问题还真是忐忑......题主你确定没有找错人吗?..说的不对的地方希望相关专业的大神们一笑而过~
(请原谅我的回答可能有点儿逻辑混乱......)
关于第一个问题,如果题主你只是想给自己做衣服穿的话
首先想给自己做衣服穿,并不需要绘画基础。在缝纫机作为“大三件”的年代里,多少人都是自己在家踩出衣服穿的。我小时候就是穿妈妈给我做的衣服,会不会画画真的一点问题都没有。
关于第二个问题 题主你是想往这方面发展吗?
现在国内大学开设的课程里一般分为服装设计和服装设计与工程两大类,余下还有很多细分,作为一个非专业的就不在这里班门弄斧了。简单的说它们的区别在于服设倾向于学习成衣设计,类似艺术设计的范畴,是前期画图,出纸样的,服工更多是后期,打版,制作手艺,细节把控。服设一般招收美术文科的学生,不要求数学,服工更偏向理工科是工程类专业和大院基础课一样,需要学习机械制图,计算机,物理,高数等。不过现在很多学校这两个专业学的课程都差不多了,招收的生源也多是来自于美术生。
据我的了解服装设计专业的学生一般都会自己画图,打版,剪裁,成衣。不过工业化生产的时候,设计师就负责出图,制版师看着设计图把立体裁片做出来...上机操作的当然又是另一些人。有些人会把上机的称为裁缝。
所以你且把它们理解为两个不同的领域也行。
自学的话,推荐给你我之前看过的几本书
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最简单的最快上手的办法就是你先要学会看懂制版,而不是画成衣稿。从最简单的开始,比如小短裤,小背心之类的,找到它们的制版图,学会认识它们,每一片对应的各是服装的那个部位,按比例在报纸上画出来,裁好,然后放到胚布上照着报纸裁片裁好布料,如果是花布,格纹之类还要对一下纹路之后用缝纫机缝制出来。这是最简单的平面剪裁。(锁边之类的,就不赘述了)
现在流行的是立体剪裁,需要你有一个人台(好的人台可以调节体型,价格略高),胚布,大头针。基本上就是把胚布用大头针固定在人台上边剪裁边做,用水洗笔,胶带之类的标点,描线记录衣片结构,然后用大头针假缝在人台上让服装基本成型.......个人感觉在没有人指导的前提下还是平面剪裁可行性更高。
一把好的裁缝剪也很重要,然后就是一台缝纫机。
以上只是最简单粗暴的方法,最快速做出成衣。有时间的话,可以系统的学习一下,包括服装史,面料知识,手绘,cad之类
加油的话!你很快就能穿上自己做的衣服的!
第3个回答 2019-09-10
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第4个回答 2019-08-03
绘画技术呗哈哈哈哈哈哈哈。服装设计是需要绘画的嘛。不会画出来再好的构想也没用对8⃣️