三阶魔方五步还原法

如题所述

三阶魔方五步还原法如下:

黄心白色十字

标准魔方白色面的对立面是黄色面,将有黄色中心的那一面朝上,把白色块扭转到紧挨着黄色中心的上下左右处,形成黄心白色十字。

确定中点和最下层一致并做成白心白色十字

每一个白块下方都会有其他颜色,把这个颜色转动到相同中心颜色的面上,向下翻转180度此时白色为底色置于最下层(因为180度怎样转结果都一样,所以向左转向右转都可以,180度就行)将剩下三个也按这样的方式,先对应侧面颜色与中心一致,再旋转180度到白色底面,形成白色十字。

还原白色面

当最上面一层有白色混合棱角,转动第一层,使侧面两面中心点颜色与白色棱角另外两个面颜色一致,接着把白色面靠近右手手心,使用右手公式(上左下右)即:右边一面顺时针转动90度上边一层顺时针转动90度右边一面逆时针转动90度上边一层逆时针转动90度多次重复,直到白色棱角到白色面上。

对其他白色混合棱角,重复上述方法将白色面还原,并且使得四个侧面1/3还原。如果白色混合棱角不在最上面一层,而在最下面一层,把它挪到最上面一层后重复上述操作。

扩展资料:

魔方,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的机械益智玩具。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度经久未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。

通常意义下的魔方,是指狭义的三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。常规竞速玩法是将魔方打乱,然后在最短的时间内复原。广义的魔方,指各类可以通过转动打乱和复原的几何体。

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