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谁能告诉我为什么我3D渲染出来下面会是黑色的
我用的vary,无论漫反射改成黑色还是白色下面基本都没变化。
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推荐答案 2014-08-25
相机超出场景
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相似回答
谁能告诉我
,
3D
MAX9.0物体在反转法线后
是黑色的
,这是怎么回事呀!!!
答:
因为软件只对法线侧打光,参与成像计算
。如果要双面显示,在显示设置里调为:双面显示。渲染时要双面,在F10中调整:强制双面渲染。其实这是软件本身的简化计算时的优化设置,因为从静态单一视角,只能看到一个面,另一个不计算,可以节省系统资源。除非是动态或透明效果要双面渲染。
谁能告诉我为什么我的3D
里面,翻转法线之后会出现看不见里面的情况?
答:
通常我们看到一个面是黑的··渲染出来看到这个面·
说明他的法线反了
·才会添加翻转法线这个命令
我的
3D
效果图整个看起来很灰,谁知道怎么解决啊?跪求答案,别
告诉我
...
答:
材质和灯光的用法不规范
渲染出来
也灰。灯光的细分值或者亮度值小也会发灰。色溢的话也可能会使整个场景不干净。不知道你属于那种。你把我刚才说的这些都重新调试一下试试。
3D
MAX 9 怎么改整个文件的外观,就是变成
黑的
,我忘了。
谁告诉
下
答:
只要改最右边的就会变,中文版的位置都一样
大家正在搜
为什么3d渲染出来部分是黑色
3d为什么渲染是黑色的
3d渲染出来是黑的
3d渲出来是黑色的
3d渲染是黑色的怎么办
3d渲染出来是全白的
3d渲染一直是黑色的
3d渲染是什么意思?
3d渲图是黑的怎么办