影视后期制作都包括什么工作,要学习什么

如题所述

第1个回答  2021-03-19
影视中的模型、灯光、材质、渲染等,是需要根据原画设计稿对难以进行拍摄的物体、画面、道具等进行三维模型设计制作,这个岗位里,会使用到maya、zbrush、arnold、vray、nuke、ue4、ps等软件,用于模型的建立、贴图、材质、灯光、渲染、合成等工作。
影视动画,是对完成模型进行动态赋予。不仅仅是我们看的动画片里需要这个岗位,在写实电影中,也有动画师的参与。比如变形金刚、捉妖记里的胡巴等等,这些都是需要动画师为他们赋予动态“生命”。在这个岗位中会使用到maya、3Dmax、Nuke等软件。
而特效的制作相比其他岗位要稍微有一些难度,电影特效制作的主流软件是houdini,学习houdini的话需要一些有一些其他三维软件的基础,例如maya、Realflow、Vue、Nuke等等,其次还需要一些英语、数学、编程的能力和良好的逻辑思维。
说到发展方向,要先明白一件事,就是我国的电视方向和电影方向是不同的两个方向,如果你是想做电影特效、动画,那用到的三维软件主要是MAYA,如果是广告、电商、栏目包装,那用C4D更加高效,还有的人可能会说3D MAX,这个现在用在游戏、建筑行业比较多。
推荐发展方向是广告、设计公司,可以做商业推广视频、三维广告、AE动画、企业宣传片、婚庆视频等,一开始最好选择能接触到一线项目的地方,不然你可能面临的工作内容是无止境的套模板,远离设计本身了。
其次是电视台,在电视台发展其实并不好,很多项目都是外包出去给别人做的,而且还有很多规章制度,往往做了一个视频后还有经过一层一层审核,最后要修改很多遍,如果你在二三线城市,找不到合适的广告、设计公司,那可以考虑在电视台。
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