12600k超频能提升多少

如题所述

15-12600K超频还包括内存频率由DDR5-5200MHz(C40)提升至DDR5-5600MHz(C38)。

核心数也有不同,12代CPU引入了大小核,12600K有6个大核和4个小核,大核支持超线程,小核不支持,所以CPU总共是16个线程,这点在CPUz中也有体现。L3缓存也提高到了20M.

搭配的主板是ROG MAXIMUS Z690 HERO

采用20+1供电模组,带个12600K轻轻松松

主板有三个M.2接口

还给了一个M.2扩展卡可再扩展两个M.2出来。不用担心不够插了。

这主板还有一个显卡易拆按键,按一下就显卡就松了,不用费力气按卡扣了,是一个很不错的设计。

这张主板在散热器接口上兼容了115X,不过我建议各位换支持1700的散热器

如果你是华硕水冷的用户,你可以在ROG会员小程序申请LGA1700扣具。
这张主板内存支持的是DDR5,搭配的内存是金士顿FURY野兽DDR5 5200 32G(16G*2)套条。


AMD那边选择的是5950X



内存是英睿达铂胜3600 32G(16G*2)套条,单面C9颗粒。

Intel平台机箱是超频三神机IE200,散热器是超频三棱镜360水冷用的是115X扣具

AMD平台机箱是爱国者K100,有先进的有TYPE-C接口

前、顶、侧、底皆配置防尘网,静音棉,适合静音用户。散热器是利民冰封远景360水冷。

既然测试平台这么好我肯定是超频测试的,12代平台CPU电压1.35V大核频率4.9G小核4.0G。Ring频率4.4G。内存超到了5400 Gear2时序38-38-38-70,别在意DDR5时序就是这样高.默认就是Gear2。系统为Win11.

11代平台CPU电压1.35V全核5G。Ring频率4.5G.内存超到了3600 Gear1时序14-18-18-28系统为Win10.

AMD平台CPU开启PBO2.0,内存超到了3933 FCLK同步时序16-17-17-28.系统为Win10.

来看理论性能,在R20中当11700K和”5800X”的跑分还在6开头的时候,12600K跑分直接7开头,单核来到了739.多核性能也领先一截。

在R23中也是同样情况,12600K相对”5800X”和11700K领先约20%。

但到了3D Mark新的CPU测试项目中成绩就奇妙了,虽然12600K还是最强的,但成绩却和11700K差距不大,5800X到成了最拉跨的。

在专业软件SPEC WorkStation中基本是12600K领先,其次是11700K最后是5800X.但神奇的是12600K的7-zip的成绩最差,都不如5800X.

我特地去win10跑了,12600K是能跑出1.99的成绩,w11看来是有些问题的。

在V-RAY中,12600K成绩继续第一,5800X再次倒数,但12600K也就领先了11%。没上面的高。

再来看各位比较关心的内存效能

凭借着5400的高频率12600K内存带宽确实第一,读取成绩8W,写入和拷贝也有7.5W,其它两个CPU 6W都没有,但内存延迟这里12600K 72.7的延迟荣获倒数第一。5800X的内存延迟为57.6 11700K为45.5.这也是有原因的DDR5由于频率高,所以上来就是跑Gear2分频自然延迟不会好看,而DDR5的时序也高CL值都跑到38了,也导致延迟表现不行。很可能DDR5 5400Gear2的游戏性能还不如DDR4 4000 Gear1.
再来看游戏性能。在CSGO中1080P分辨率下12600K平均帧为720,5800X稍差些但平均帧也有705,11700K成绩最差700都没到。到了4K分辨率5800X和11700K平均帧差不多,而12600K领先15帧。

在彩虹六号中1080P分辨率下5800X扳回一局平均帧为531,12600K略低平均帧为527,而11700K则严重拉跨平均帧为476差了一大截。但到了4K分辨率就“众生平等”了。

在LOL 1080P分辨率同场景下12600K帧数有700帧,5800X和11700K在600多,其中11700K帧数最差。

在吃鸡中1080P分辨率12600K的帧数能领先5800X约10帧,11700K再次垫底。

4K分辨率下情况也是类似,11700K还是逊了。

在永劫无间中1080P分辨率下虽然显卡都占满了,但12600K帧数仍然高个5~6帧

到了4K分辨率12600K只能领先2帧左右。

古墓丽影暗影中1080P分辨率下,12600K平均帧为198比5800X领先了约13帧,而到了4K分辨率就又是众生平等了。

看门狗军团中1080P分辨率12600K平均帧122,而5800X则拉跨了平均帧仅为104,甚至没有打过11700K.到了4K分辨率5800X成绩虽然还是最差的,但差距并不大。

再来看功耗与温度表现。拷FPU,5800X rm显示CPU功率为119W温度78度

11700K xtu显示功耗236W温度83度

而12600K功耗167W温度也为83度。

可能有人会说这12代温度变高了啊,毕竟Intel平台散热器是一样的,12600K 167W的温度和人家236W的11700K一样。但我说过我这个散热器是采用的115x的扣具,而12代应该搭配的是1700的扣具。我也拿到了利民的1700的扣具,用AS120测了下面对161W超频的12600K虽然93度的温度不好看但确实可以压住的。

12代是完全可以用风冷压住的,但注意要用1700的扣具。115x的压力会不够影响到散热,某些散热器的115x扣具干脆就不支持。当然这只是超频的功耗,实际不超频的话功耗仅为114W,这个功耗表现比11代要好些。
再来看看12代超频与不超频(内存仅开5200 XMP)的差距。在CSGO中不超频的12600K平均帧低了接近40

LOL就更惨不超频帧数直接低了100多

在吃鸡中不超频低了约40帧

古墓丽影里不超频平均帧也低了13帧。可见对12600K超频还是有些必要的。

很多人会关心在win10系统下12代游戏表现会如何。我也测试了,在CSGO中win10的平均帧低了9帧算下来也就低了1.2%问题不大

古墓丽影里平均帧低了一帧,都可以当误差看了。

在LOL里W10差了有20~30帧

吃鸡里的情况也类似W10差了30帧左右。

如果很在意性能的话建议12代还是搭配w11系统。
整体来说Intel 12代CPU理论性能确实很强,I5站全家,游戏性能同样不错可以算是最强的游戏CPU,但对于游戏实际上更看中的是显卡,12代在游戏上的提升没有理论那么强,显卡占用满了就基本没啥差距。所以只是打游戏的话建议在意显卡而不是CPU。在选购上我是建议等等,虽然12代CPU价格可以,但Z系主板并不便宜,还有DDR5内存同样不便宜。我觉得可以等亲民的B系主板上市,和DDR5内存价格下来再考虑。
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