技嘉AORUS显卡中 2080和2080Ti的差异在哪里?

如题所述

很难直观的说AORUS 2080和2080Ti的差异在哪里,分享下面一些数据吧。
测试环境:
处理器:Intel八代酷睿i7 8700K
散热器:RGB高端水冷散热器
内存:AORUS RGB DDR4 3200 8GB×2
主板:Z370 AORUS Gaming 7
显卡:GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G
显卡2:GeForce RTX2080 GAMING OC 8G
显卡3:GeForce GTX1080Ti Founders Edition
硬盘:512GB M.2 NVME固态硬盘
电源:AORUS AP850GM
操作系统:Windows 10 64bit 专业版

1、3DMark基准测试
由于规格上的绝对优势,技嘉两款RTX20显卡在3DMark中胜过GTX1080Ti是意料之中的事,特别是在4K分辨率的FireStrike Ultra和TimeSpy Extrme测试中,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G完全碾压GTX1080Ti,优势在50%左右。
eForce RTX2080 GAMING OC 8G在常规的FireStrike测试中只是基本战平GTX1080Ti,这应该是FireStrike项目较老,还不能很好支持Turing新架构的原因,不过在DX12的TimeSpy测试中,GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G则能大幅胜出。
综合来看,分辨率越高,Turing架构的RTX20显卡优势越发明显,而GeForceRTX 2080 Ti GAMING OC 11G确实也是为4K游戏而生的。

2、古墓丽影:崛起
《古墓丽影:崛起》的测试情况与3DMark FS项目相似,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G毫无悬念碾压GTX1080Ti,即便是在4K分辨率下开启SMAA 4×这样超级耗资源的特效,也可以保证35fps以上帧速。GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G与GTX1080Ti在这个项目中依旧基本战平,较老的游戏引擎影响了RTX 2080的发挥。

3、刺客信条:起源
《刺客信条:起源》的实测结果比较有参考价值,虽说在1080P分辨率下,两款RTX20领先GTX1080Ti的优势并不算特别大,但到了4K分辨率下,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G则继续以33%的优势碾压GTX1080Ti,而GeForce RTX2080 GAMING OC 8G也相对GTX1080Ti有了10%的优势,一反3DMark FS和《古墓丽影:崛起》中与GTX1080Ti基本战平的情况。可见只要游戏优化到位,Turing架构的优势就能凸显出来。

4、最终幻想15
安装支持RTX20显卡的第一版正式驱动程序之后,我们发现《最终幻想15》测试程序并没有2K分辨率可选,因此只测试了1080P和4K分辨率。从测试结果来看,1080P分辨率完全不能发挥出RTX20显卡的优势,直到4K分辨率下,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G和GeForce RTX 2080GAMING OC 8G的威力才爆发出来。

5、孤岛惊魂5
《孤岛惊魂5》游戏引擎相对较新,所以对新架构的支持也更好一些。可以看到,在实测中GeForce RTX 2080 GAMING OC 8G在所有分辨率下都小胜GTX1080Ti,而GeForce RTX2080 Ti GAMING OC 11G则优势十分明显,在2K分辨率下领先GTX1080Ti大约25%,而在4K分辨率下领先GTX1080Ti大约35%,同时4K分辨率下达到了74fps,完全达到了流畅运行的要求。

6、古墓丽影:暗影
虽说第一批宣布支持光线追踪的《古墓丽影:暗影》目前还没有实装光线追踪特效,但毕竟是最新推出的大作,测试结果也很有代表性。它的测试结果和《孤岛惊魂5》相似,两款RTX20显卡都相对GTX1080Ti有明显优势,特别是GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G,在1080P下领先GTX1080Ti大约30%,在2K下领先34%,在4K下甚至可以超越GTX1080Ti大约36%,分辨率越高优势越明显。
当然,《古墓丽影:暗影》最高画质下的SMAA 4×抗锯齿确实太耗资源了,将来官方更新支持DLSS抗锯齿的补丁后,GeForce RTX 2080 Ti GAMING OC 11G实现最高画质4K/60fps应该是没问题的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2018-11-23
怎么说呢,技嘉RTX 2080在各个方面真的都领先技嘉 GTX 1080很多,包括在架构方面、光线追踪技术、抗锯齿技术等方面,当然,价格也高了很多。
第2个回答  2018-11-23
AORUS RTX 2080与GTX 1080的区别在于:
1、采用Turing架构,图灵架构GPU核心面积最大的TU102集成了189亿个晶体管,与上一代Pascal家族中的大核心GP102相比增加了55%,面积增大了60%。即便是TU104,也超越了GP102,晶体管提升到136亿个,核心面积提升到545平方毫米。
2、光线追踪
RTX20系列最大卖点之一就是从硬件上支持光线追踪加速,光线追踪技术为游戏带来电影级的光影特效。
3、DLSS深度学习超采样抗锯齿,画质提升帧速
对于游戏玩家来讲,最具吸引力的就是DLSS抗锯齿了。NVIDIA会针对每一款游戏建立对应的训练神经网络,收集大量的64×超采样数据,对像素点进行64次偏移着色合成输出,同时还会与普通渲染画面之间进行对比,调整网络权重,反复迭代,最后获得完美的抗锯齿画面。
4、GDDR6显存
GDDR6相较于GDDR5,除了容量/针脚带宽翻番,电压也从1.5V降低到1.35V(或1.25V),也就是更省电。
第3个回答  2018-11-23
这种显卡还没出来