ai sp@ce的介绍

如题所述

2008年4月8日,DWANGO公司和《ai sp@ce》制作委员会召开了《ai sp@ce》的记者发布会。《ai sp@ce》是再现人气美少女游戏世界的PC用3D生活空间。在去年12月31日举办的同人志即卖会“Comiket73”上已经提到过这一存在,这次的发布会则详细介绍了具体内容。据称预定2008年夏天开始运作,采用的是游戏时间免费而道具需要支付金额的道具课金制,并已决定游戏主题曲第一弹由KOTOKO演唱。
《ai sp@ce》由DWANGO公司、致力于在线游戏开发的HEADROCK公司以及开发纸牌游戏商品的PROCEED公司共同开发、运营,是面向PC的3D生活空间。是继《第二生命(Second Life)》以后出现的一款虚拟现实游戏,其一大特点是再现了美少女游戏的世界观。
参加企业包括,制作《KANON》《Air》《CLANNAD》等游戏的Key、拥有“Navel”、“Lime”美少女游戏商标的Omegavision,开发出《D.C.初音岛》 《水夏》《永恒幻想》等经典游戏的CIRCUS。他们将向《ai sp@ce》提供各自的代表作品。另外,在发布会上还明确了《ai sp@ce》已经导入的作品有《CLANNAD》、《SHUFFLE》、 《D.C.Ⅱ初音岛Ⅱ》。
在《ai sp@ce》里,不同的作品将会有对应的岛屿。比如说,如果是《D.C.Ⅱ初音岛Ⅱ》的话,选择了登场角色的名字后就会进入到初音岛一样的世界中。玩家还可以根据自己的爱好在喜欢的岛屿购买土地。除了可以生成作为自己分身的虚拟人物,还可以自行设计美少女角色,和她们一起生活。当然了,玩家可以帮女主角更换衣服,同时还可以让她记忆动作,在玩家设定了她的动作后,她就会唱歌或跳舞等。在开始运作的初期阶段将会准备100件以上的服装。
发布会上公开了《D.C.Ⅱ初音岛Ⅱ》的小岛。住宅大街上林立着玩家可以购买到的独户住宅,还有学校。与游戏的设定相呼应,樱花盛开的道旁树也在游戏中存在。“秋叶原岛(暂名)”是连接各个世界的中心岛。在发布会上公开的这个岛,除了忠实再现了现实的秋叶原以外,连店铺的玻璃窗的反射画面都非常精巧的呈现了出来,游戏的高质量可见一斑。目前正在考虑在“秋叶原岛(暂名)”里举办活动以及让现实世界的商店也在这里开店等方案。另外,《ai sp@ce》的背景和角色等是采用3D界面,但导入的作品却全是2D图象。因此出于可能会有偏差的考虑,在这一点上从提供作品方征求了意见。负责circus原画的谷原なつき先生认为,“脸部表情保留2D的长处,但同时也留有短裙被风拂起时3D特有的趣味性”。另外,负责circus的脚本的雨野智晴先生表示,“如果采用3D能取得好的效果的话,说不定会在此基础上推出新的D.C初音岛”。
负责游戏开发、运营的DWANGO、HEADROCK、PROCEED三家公司的代表也各自登台。关于《ai sp@ce》的企画是如何成立的,DWANGO董事会副社长太田丰纪和CIRCUS的松村和俊制作人以及PROCEED的社长木谷高明透露到,大家几乎是同一时期在探询同一内容的企画,因此很自然的实现了《ai sp@ce》的合作。

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