为什么游戏《最后生还者》的评价这么高

如题所述

《最后生还者(the last of us,TLOU)》成功的主要原因,大家都说了很多,而除开宣传,平台这些商业上的要素,我个人认为是讲了一个好故事。
在一个真菌侵袭人类二十年后的世界,我们被可怕的感染者,凶恶的猎人,末世的幸存者,复杂的政治和亦敌亦友的自然环境一步步推向了结局,一个凡人,做了一件英雄的事。
一个理所当然却又出人意料的故事,平凡却又深刻。
为了不影响其他知友,恕我不能再多谈。或者想要了解更多剧情,可以参考其他的答案。我个人的建议是带着许多未知来体验这个故事。

综合《TLOU》的各个元素,我们并不陌生,丧尸元素在《生化危机》系列等游戏的传播后已经广为人知,末世的概念则有《辐射》系列等游戏的成功先例,潜入类型的战斗方式更是不用多提,大家都熟悉。那为什么这些人们快吃腻了的食材,会硬生生被Naughty Dog做成一盘获誉无数的PS系招牌菜呢?单单有好的材料(剧情,战斗),还不够,还需要佐料的搭配。而《TLOU》,在画面,音效,操作等方面也完成得非常出色。因为画面最为直观,所以拉出来说。
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