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AE的操控点工具如何将贝塞尔曲线的操纵杆取消?
在练习AE动画的时候经常复制前面已经移动好操控点的关键帧时,操控点路径就变成了贝塞尔曲线,求怎么把曲线锚点还原成普通锚点
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推荐答案 2019-02-01
选择这个工具,然后按住ALT,再点击
锚点
就可以了
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第1个回答 2020-05-04
选中所有关键帧 然后用钢笔工具里的三角图标 点击其中一个有曲线的锚点 你就会发现全部锚点都没那个操纵杆了 上面的回答要多次操作 麻烦
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变形没有
控制点
答:
ae贝塞尔曲线变形没有控制点:视图→视图选项→图层控制→手柄,勾上。
选中所有关键帧
,然后用钢笔工具里的三角图标,点击其中一个有曲线的锚点,就会发现全部锚点都没那个操纵杆了,上面的回答要多次操作。箭头形状关键帧,与上个关键帧类似,只是实现动画的一段平滑,包括入点平滑关键帧和出点平滑关键,...
ae
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答:
ae
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使用技巧
答:
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”的绘制过程是:如图4所示,在红圈1处单击鼠标以指定起始点,然后移动鼠标在红圈2处单击,即绘制出一条线段;保持工具不变,继续将鼠标移向红圈3、红圈4、红圈5处单击,最后移向红圈1处,在起始点上单击鼠标完成闭合操作,一个多边形就完成了。图4 2、认识
贝塞尔曲
...
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工具怎么
使用ai的钢笔工具
答:
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,路径就会已删除点为中心一分为二。3.钢笔工具+alt键:切换到转换锚点工具。4.钢笔工具划过布赛尔手柄+ctrl键:允许编辑布赛尔曲线。5.创建布赛尔曲线时,钢笔工具+alt键:分解曲线。6.钢笔...
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