如何看待游戏成瘾症?

如题所述

你觉得他们是游戏成瘾,他们可能是在实现自己的目标。


男子上网吐血倒地:在网吧连续9小时打游戏

2月22日下午14时许,安徽裕安公安辖区独山派出所接到群众报警称在独山某网吧内有人吐血,民警立即赶赴现场发现一男子倒在网吧地上口吐鲜血。

经查该男子已连续上网9小时,只是当蜀黍准备将其抬上救护车时其嘴里还念叨着:“快扶我起来,这局我们快赢了。”民警及时将游戏关闭并将其送往医院。目前,男子已无大碍。

连续打游戏10小时16岁少年突发癫痫倒地

王强对网络游戏非常痴迷,放暑假后住在奶奶家,没有老师和父母的约束,不分白天黑夜地在网上“奋战”。昨晚,王强已在电脑前坐了近10个小时,连吃晚饭都没有放下手里的键盘,一直全神贯注地打游戏的他突然大叫一声,随后不省人事。家人见他躺在地上,口吐白沫,两眼上翻,四肢不停抽搐,紧急将他送入长沙市中心医院急诊。经医生诊查和脑电图结果显示,初步诊断为癫痫。通过药物治疗,孩子的病情很快得到了控制。

南京33岁男子网吧猝死 连续上网打游戏35小时

在南京浦口天润城12街区马路边的一家网吧里,工作人员报警称网吧里有一名男子死亡。民警调看网吧监控发现,该名男子连续35小时没有休息。

接到报警后,当地派出所民警连同120救护车迅速赶到现场,遗憾的是,在网吧一角的简易床上,躺着的一名年轻男子已经死亡多时,上身还盖着一床薄被子。

负责网吧管理的一名小伙子称,该男子姓王,一直在这里上网,19日晚上11点左右下网的,当晚9点多还吃了一碗泡面。当时睡觉时,王某还说自己感觉胸很闷,有点难受,该管理员还叫王某到医院去看一下,但对方表示休息一下就行了。直到20日,看到王某还躺在这里,网吧另一名管理人员过来喊,但没有反应,上前摇王某时,这才发现不对劲,发现王某没有呼吸时,赶紧报警。


因沉迷游戏,而耽误了正常生活的报道越来越多。

但是,更多人习以为常的手机游戏,可能在占据我们更多的工作、生活时间。

比如最近热火的王者荣耀,阴阳师等……


我们不禁要问;为什么这些游戏既耗时间又耗精力,为什么还是有那么多人要玩呢?

在《游戏设计快乐之道》中,作者拉夫·科斯特(Raph Koster)提出了游戏如何引人入胜的理论。他认为,游戏是一种低成本、低风险的学习工具,它为玩家的努力提供奖赏。这种奖赏并非一般意义的现实回报,而是来自我们的大脑——要么是成功完成任务的成就感,要么是为了超越他人获取虚拟社区中的地位,要么是获取新体验的探索乐趣,这些主动活动往往会激发大脑分泌内啡肽,让我们体验到快乐和满足。比如通过配备装备和升级来提升角色的能力,升级之后立即就可以获得的各种效能,也会激励我们继续尝试努力升级。


而游戏设计者在一开始设计游戏的时候,已经按照各种套路给你设置好吸引你的人物系统、升级系统、分享系统、PK模式等内容,当你接触游戏之后,不断地给你设置各种目标及奖励,让你达成目标得到奖励及升级,从而引导你一步步玩下去。


从游戏者自身而言,在玩游戏之后,能够获得完成游戏任务的成就感,可以在分享交流中比较个人成就,可以在游戏中逃避现实获得虚拟游戏得到的成就感等……


但是,游戏成瘾并不是一个好的现象。

赌博、吸毒、网购、网游……不管是什么样的成瘾行为,对于生活造成的伤害是巨大的。开始举出的3个例子,就是游戏成瘾的反面教材。吐血、死亡等伤害身体的现象、无心工作、学习等影响生活的现象,都是在这些成瘾行为发生之后引起的。

我们要警惕这些成瘾对自己的影响。


然而目前并没有很好地治疗戒断方法。

以网瘾少年为例,被杨永信的“电击疗法”治疗,更多是一种伤害。

而对于毒瘾的戒断,也只有依靠隔绝外界环境,断绝毒品来源……但是这种方法也只能有效一时,戒毒者还是很容易复吸……

而对于游戏成瘾者,可能就只有“断网、断电、断经济来源”吧……

然而,这个方法也没什么用……


所以,还是要依靠自己的意志力,上了瘾的人,就是野兽了。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-03-26

你觉得他们是游戏成瘾,他们可能是在实现自己的目标。


男子上网吐血倒地:在网吧连续9小时打游戏

2月22日下午14时许,安徽裕安公安辖区独山派出所接到群众报警称在独山某网吧内有人吐血,民警立即赶赴现场发现一男子倒在网吧地上口吐鲜血。

经查该男子已连续上网9小时,只是当蜀黍准备将其抬上救护车时其嘴里还念叨着:“快扶我起来,这局我们快赢了。”民警及时将游戏关闭并将其送往医院。目前,男子已无大碍。

连续打游戏10小时16岁少年突发癫痫倒地

王强对网络游戏非常痴迷,放暑假后住在奶奶家,没有老师和父母的约束,不分白天黑夜地在网上“奋战”。昨晚,王强已在电脑前坐了近10个小时,连吃晚饭都没有放下手里的键盘,一直全神贯注地打游戏的他突然大叫一声,随后不省人事。家人见他躺在地上,口吐白沫,两眼上翻,四肢不停抽搐,紧急将他送入长沙市中心医院急诊。经医生诊查和脑电图结果显示,初步诊断为癫痫。通过药物治疗,孩子的病情很快得到了控制。

南京33岁男子网吧猝死 连续上网打游戏35小时

在南京浦口天润城12街区马路边的一家网吧里,工作人员报警称网吧里有一名男子死亡。民警调看网吧监控发现,该名男子连续35小时没有休息。

接到报警后,当地派出所民警连同120救护车迅速赶到现场,遗憾的是,在网吧一角的简易床上,躺着的一名年轻男子已经死亡多时,上身还盖着一床薄被子。

负责网吧管理的一名小伙子称,该男子姓王,一直在这里上网,19日晚上11点左右下网的,当晚9点多还吃了一碗泡面。当时睡觉时,王某还说自己感觉胸很闷,有点难受,该管理员还叫王某到医院去看一下,但对方表示休息一下就行了。直到20日,看到王某还躺在这里,网吧另一名管理人员过来喊,但没有反应,上前摇王某时,这才发现不对劲,发现王某没有呼吸时,赶紧报警。


因沉迷游戏,而耽误了正常生活的报道越来越多。

但是,更多人习以为常的手机游戏,可能在占据我们更多的工作、生活时间。

比如最近热火的王者荣耀,阴阳师等……


我们不禁要问;为什么这些游戏既耗时间又耗精力,为什么还是有那么多人要玩呢?

在《游戏设计快乐之道》中,作者拉夫·科斯特(Raph Koster)提出了游戏如何引人入胜的理论。他认为,游戏是一种低成本、低风险的学习工具,它为玩家的努力提供奖赏。这种奖赏并非一般意义的现实回报,而是来自我们的大脑——要么是成功完成任务的成就感,要么是为了超越他人获取虚拟社区中的地位,要么是获取新体验的探索乐趣,这些主动活动往往会激发大脑分泌内啡肽,让我们体验到快乐和满足。比如通过配备装备和升级来提升角色的能力,升级之后立即就可以获得的各种效能,也会激励我们继续尝试努力升级。


而游戏设计者在一开始设计游戏的时候,已经按照各种套路给你设置好吸引你的人物系统、升级系统、分享系统、PK模式等内容,当你接触游戏之后,不断地给你设置各种目标及奖励,让你达成目标得到奖励及升级,从而引导你一步步玩下去。


从游戏者自身而言,在玩游戏之后,能够获得完成游戏任务的成就感,可以在分享交流中比较个人成就,可以在游戏中逃避现实获得虚拟游戏得到的成就感等……


但是,游戏成瘾并不是一个好的现象。

赌博、吸毒、网购、网游……不管是什么样的成瘾行为,对于生活造成的伤害是巨大的。开始举出的3个例子,就是游戏成瘾的反面教材。吐血、死亡等伤害身体的现象、无心工作、学习等影响生活的现象,都是在这些成瘾行为发生之后引起的。

我们要警惕这些成瘾对自己的影响。


然而目前并没有很好地治疗戒断方法。

以网瘾少年为例,被杨永信的“电击疗法”治疗,更多是一种伤害。

而对于毒瘾的戒断,也只有依靠隔绝外界环境,断绝毒品来源……但是这种方法也只能有效一时,戒毒者还是很容易复吸……

而对于游戏成瘾者,可能就只有“断网、断电、断经济来源”吧……

然而,这个方法也没什么用……


所以,还是要依靠自己的意志力,上了瘾的人,就是野兽了。

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第2个回答  2017-03-26

我问你,游戏为什么那么好玩?为什么世界上永远有那么多人可以为游戏玩到不眠不休,更要甚者,能够三天三夜落宿于网吧中,走出网吧的时候,两眼一黑就发晕?


可能是因为打游戏是在玩吧,是在享受吧。


游戏的设计者,生怕你们不喜欢它,于是为打开游戏的所有人,都设置了白痴般的引导新手流程,都设置了合适的分数段叫做等级,都设置了无数由小白逆袭成大神的路:比如说当RMB玩家、比如说多花时间打装备、比如说多看看教程。


在游戏的世界里,如果你想成为高手,你可以循着一条由比分、装备、技能和bug的路径走下去。

每次开一个新游戏,游戏的界面永远设计得完美酷炫,像是一个美丽的陷阱。它恨不得握着你的手,手把手教给你游戏中任意一个细节,就怕你不会。

每次在游戏里和别人对战,游戏总会把层次差不多的人进行匹配对战。你就会看到自己得了多少分,而他人又是多少分,比你高一点,没关系,好像你再努努力就赢了。

每次在游戏里面,都会有段位告诉你,你在游戏的哪个阶层,而你每上升一个阶层,游戏都会给你更多的鼓励,比如说装备或者说是实力上的提升。

每次在游戏里,如果看到有人装备格外齐全,你就会用他一定是RMB玩家,自己打不过很正常的方式来安慰自己,同时一边拼命看教程看直播来弥补自己没钱的现实。

相比于冷冰冰的现实,在游戏的世界里仿佛更容易感受到成功的快感。


在现实世界里,除了你的父母师长亲朋好友,基本上没有人愿意指点你如何过好这一生,而有时候他们的指点,你也用不上,只能够摸着石头过河,一次一次被现实打败。


在现实世界里,你永远不知道自己站在哪个阶层,永远不知道,自己能够以怎样的方式爬到上一个阶层,换一句现在流行的话说,就是阶层固化。

在现实的世界里,极富和极穷除外,而大部分人,都认为自己是中产阶层,有些人,看到比自己更有钱的人的时候,就心生嫉妒:他的钱,一定是不义之财。


但是,如果你会被一款游戏吸引,你一定是乐意玩下去的。


继续和放弃的按钮,握在你自己手上,你随时可以按下任何一个,毕竟,在这个世界上,新游戏层出不穷,新玩家层出不穷,新的娱乐方式也层出不穷。

而人生就不一样,这是命运强塞在你手上的,即使你拿了一手烂牌,你也得跪着走下去。其实你也有选择权利,生和死的按钮摆在你眼前。


如果要你按了生那一个按钮,无论生活美好或者是不美好,你都得继续下去。

但是如果你按了死那个按钮,你就再也没有销号重来的机会了。

第3个回答  2017-03-26

我问你,游戏为什么那么好玩?为什么世界上永远有那么多人可以为游戏玩到不眠不休,更要甚者,能够三天三夜落宿于网吧中,走出网吧的时候,两眼一黑就发晕?


可能是因为打游戏是在玩吧,是在享受吧。


游戏的设计者,生怕你们不喜欢它,于是为打开游戏的所有人,都设置了白痴般的引导新手流程,都设置了合适的分数段叫做等级,都设置了无数由小白逆袭成大神的路:比如说当RMB玩家、比如说多花时间打装备、比如说多看看教程。


在游戏的世界里,如果你想成为高手,你可以循着一条由比分、装备、技能和bug的路径走下去。

每次开一个新游戏,游戏的界面永远设计得完美酷炫,像是一个美丽的陷阱。它恨不得握着你的手,手把手教给你游戏中任意一个细节,就怕你不会。

每次在游戏里和别人对战,游戏总会把层次差不多的人进行匹配对战。你就会看到自己得了多少分,而他人又是多少分,比你高一点,没关系,好像你再努努力就赢了。

每次在游戏里面,都会有段位告诉你,你在游戏的哪个阶层,而你每上升一个阶层,游戏都会给你更多的鼓励,比如说装备或者说是实力上的提升。

每次在游戏里,如果看到有人装备格外齐全,你就会用他一定是RMB玩家,自己打不过很正常的方式来安慰自己,同时一边拼命看教程看直播来弥补自己没钱的现实。

相比于冷冰冰的现实,在游戏的世界里仿佛更容易感受到成功的快感。


在现实世界里,除了你的父母师长亲朋好友,基本上没有人愿意指点你如何过好这一生,而有时候他们的指点,你也用不上,只能够摸着石头过河,一次一次被现实打败。


在现实世界里,你永远不知道自己站在哪个阶层,永远不知道,自己能够以怎样的方式爬到上一个阶层,换一句现在流行的话说,就是阶层固化。

在现实的世界里,极富和极穷除外,而大部分人,都认为自己是中产阶层,有些人,看到比自己更有钱的人的时候,就心生嫉妒:他的钱,一定是不义之财。


但是,如果你会被一款游戏吸引,你一定是乐意玩下去的。


继续和放弃的按钮,握在你自己手上,你随时可以按下任何一个,毕竟,在这个世界上,新游戏层出不穷,新玩家层出不穷,新的娱乐方式也层出不穷。

而人生就不一样,这是命运强塞在你手上的,即使你拿了一手烂牌,你也得跪着走下去。其实你也有选择权利,生和死的按钮摆在你眼前。


如果要你按了生那一个按钮,无论生活美好或者是不美好,你都得继续下去。

但是如果你按了死那个按钮,你就再也没有销号重来的机会了。

第4个回答  2017-12-18
杨永信不信。并且扬言,老子还能再电十个,哦不,二十个,或者100个?。。。
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