怎么用ps制作木纹理?如何在Photoshop中创建木纹纹理?

如题所述

ps创建木纹纹理技巧教程:

1.如何设置画板

创建一个新文档(Command-N).

对于本木纹Photoshop教程,我们将使用A3尺寸的画板.尺寸实际上可以是任何大小,具体取决于您的项目.

启动Photoshop,按Command-N创建新文档,然后进行以下设置:

将文件命名为“Mahogany_WoodGrain”

宽度:4961px

高度:3508像素

方向:风景

分辨率:300dpi

色彩模式:RGB色彩(对于打印,请使用CMYK)

背景内容:白色

创建

2.如何形成基础木材纹理

步骤1、让我们开始创建红木的基础.桃花心木的颜色从中棕色到深红棕色不等,具体取决于木材的年龄.我们正在寻找深红褐色的色调.

在工具栏中,将前景颜色设置为#4c1a01,将背景颜色设置为深色#2f1000.

选择“油漆桶工具”(G),并填充画板空间.

第2步、为了形成木纹的基础,我们需要应用一些过滤器.

在屏幕顶部,选择过滤器菜单,然后添加噪声:过滤器>噪声>添加噪声.

金额:14.21%

分布:高斯

检查单色(以增强效果)

第3步、接下来,返回“滤镜”菜单并渲染“云”:“滤镜”>“渲染”>“云”.

3.如何在Photoshop中创建木纹纹理

步骤1、现在,让底座具有木纹效果.桃花心木有条纹状,封闭的,笔直的小颗粒.

返回顶部菜单,然后选择“滤镜”>“扭曲”>“剪切”.这将打开弹出的“剪切”对话框.

我们需要设置剪切曲线.单击曲线,并将其向边缘拖动,以形成翻转的“S”形状.您只有一个很小的预览框,但尝试尝试一下Shear曲线以查看效果预览.如果需要,添加更多点,然后按OK.

第2步、接下来,让我们调整“色阶”以向纹理层添加对比度.

从顶部菜单中,选择图像>调整>色阶...(Command-L).

将RGB通道调整为:

R:14

G:0.91

B:255

和确定.

注意:您可以尝试使用这些工具来调整纹理和木纹的外观.

第3步、由于桃花心木具有带状条纹的纹理,因此我们需要对纹理应用Wave,以使其看起来更自然.

转到滤镜>扭曲>波形,然后进行以下设置:

发电机数:606

类型:正弦波

波长:最小90最大152

振幅:最小值1最大值52

规模:Horiz.19%垂直.1%

未定义区域:环绕

并确定

尝试使用这些值,直到获得所需的外观.确保波浪不要太劳累.

第4步、接下来,我们通过应用Liquify(Filter>Liquify)来添加一些手动失真.

使用旋转工具(C)在我们的木头上添加一些结.设置取决于画板图像的分辨率以及您希望结出现的紧密程度.继续尝试“画笔工具大小”以获得更精确的结果.

然后,继续前进并使用“正向扭曲工具”(W)将其弄脏,以获得更自然的造型.

获得所需结果后,请按OK.

第5步、现在,让我们更进一步,将木材颜色更改为较浅的阴影,以便可以更好地看到纤维.

从顶部菜单中,选择图像>调整>色阶...(Command-L),然后移动滑块,直到获得所需的颜色.

将RGB通道设置为:

R:0

G:1.061

B:232

和确定.

4.如何雕刻木材纹理的纹理

步骤1、继续前进,让我们通过使纤维变锐利来增加谷物的质感,使其看起来更硬.

在顶部菜单中,过滤器>锐化>锐化.您会发现纤维看起来稍好一些.

第2步、我们需要带出纹理并雕刻外观.

打开“图层”面板(“窗口”>“图层”).通过将背景图层拖动到“图层”面板上的“创建新图层”图标上,复制纹理图层.

然后返回顶部菜单,然后进入Emboss:过滤器>样式化>Emboss.这将打开“浮雕”对话框.组:

角度:135°

高度:24像素

和确定.

第3步、要结束我们的Photoshop木纹教程的画龙点睛,请转到“图层”面板.将混合模式设置为鲜艳光,将不透明度设置为36%.

我们的红木木纹纹理Photoshop教程就完成了!做得好.

5.如何保存纹理并将其应用于样机设计

步骤1、现在,我们保存纹理,以便将其应用于模型.

转到文件>另存为.为文件命名或保持不变,然后选择“JPEG格式”并保存到纹理文件夹.这将打开“JPEG选项”对话框.

选择“最高质量”,然后单击“确定”.

您现在可以将其应用于我们的模型.

第2步、对于本教程,我决定将木材纹理应用于表格菜单.下载极简菜单文件,然后转到文件>打开.

打开文件夹菜单A4>Back.psd.

导航到Photoshop的“图层”面板.通过按“锁定”图标来解锁“背景”层.单击“背景”文件夹,以下拉各层.按下“眼睛”图标,切换“bg”层的可见性.

第3步、在“层”面板中,单击“创建新层”.

只需从您的计算机文件夹中选择Mahogany_Wood_Texture.JPG文件,然后将其拖到新图层上并缩放到适当位置即可覆盖菜单画板.

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