3D导出3DS再导入sketchup怎么就会有的地方变形

如题,有的柱子完全就是偏移了,这是怎么回事?不能像在3D里面那样正确的显示

sk 我以前做建筑设计的经常用 也导过几次文件进3D 应该没问题 也挺简单的· 打开你需要的3D文件》》文件菜单 中导出命令 导出文件格式 为3D Studio(*3ds)格式 存到你想要存放的位置 打开SK软件 文件菜单中 导入命令 找到你想导入的文件 (格式改为3D Studio) 如果是SK默认导入文件格式 你会找不到你到出的文件(这个应该知道) 虽然简单 ,但3D和SK的的性能和SK是有所不同 3D模型精细度高 表现的东西细腻 而SK 模型粗糙 所以一些SK的文件 甚至只有几十KB 要注意的是 按照上面的办法能导进SK 但不一定成功 是因为 3D模型精细太高导致导入SK之后模型面和线太多 会让SK卡住 甚至无反应 不行多试几次 看看 以前我也经常这样导 也经常遇到没反应的问题 我不是SK高手 所以这个问题 我只能尽力帮楼主 按正常的方法导不行的话 就要请教高手 怎么优化模型了
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第1个回答  2014-04-11
蒙皮出了问题吧,绑定骨骼的时候你看看那些点的权重分配是不是有误追问

完全没用蒙皮,就是在3D里画的一个阳光房,导入SKETCHUP里面做模型就出现问题了

追答

那不清楚了,我倒是以前遇到过蒙皮完做完mesh动画的模型,用OGRE导出后模型变形的情况,没用过SKETCHUP

追问

- -!

第2个回答  2014-04-11
我就吐槽一下你这个软件使用顺序……一般都是sketch起草,然后倒入别的软件做细节……
第3个回答  2014-04-11
我嫉妒所有拥有水蓝色aqua blue小三的人 直到我海淘的小三到货为止
第4个回答  2014-04-11
老是来这里问这种问题,你是隔壁派过来的奸细么追问

可无聊?

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