游戏设计主要做哪些工作?

如题所述

游戏设计工作职责

    岗位职责:
    1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
    2、负责跟进游戏的最终表现效果;
    3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
    4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
    5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
    6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。

    企业对游戏设计要求

    以下内容来自看准网企业对游戏设计的职责要求

    岗位职责:
    1、负责游戏情节和具体细节的策划和设计工作;
    2、负责跟进游戏的最终表现效果;
    3、负责游戏的文字创意、流程设计等工作;
    4、负责协调程序员,原画设计人员完成游戏实现;
    5、负责进行市场调研、需求分析等,根据用户使用提出分析报告;
    6、负责指定时间机会和工作任务,并监督按时完成。

    岗位职责:

    1、规划游戏整体美术风格,设计游戏界面、道具、人物;
    2、保障游戏美工质量及美工工作进度;
    3、具备扎实的动画基本功和优秀的造型能力;
    4、熟练使用FLASH,photoshop,illustrator 可利用FLASH独立完成各类动画设计;
    任职要求:
    1、具有良好的手绘能力,像素图、矢量图经验;
    2、熟练使用flash.photoshop.coreldraw.illustrator.dreamwaver 等软件;
    3、具备良好的设计理念、平面创意能力以及广告宣传品能力;
    4、喜欢玩游戏,广泛接触过各种类型游戏,熟悉棋牌游戏界面设计及各类平面VI设计(海报、Logo等);
    5、精通FLASH动画设计,熟悉其中的各个环节;
    6、美术、设计、艺术类相关专业毕业优先考虑;
    6、带领过团队者优先考虑;

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第1个回答  2022-03-16
游戏艺术通俗的说法是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等。人们通常的观念中,会觉得游戏美术与广告美术的工作在本质上没有差别,每日的工作无外乎设定原画、分镜
第2个回答  2022-03-16
游戏设计分为很多工作,比如外观设计,任务角色设计,环境画面设计等等。
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