开发者选项中的(禁用硬件叠加)和(强制使用cpu渲染)有什么用?

如题所述

那个是强制GPU渲染,利用安卓4.0以后GPU中无用的2D硬件进行运算,提高3D渲染的速度。追问

有什么危害

追答

更费电。

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