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开发者选项中的(禁用硬件叠加)和(强制使用cpu渲染)有什么用?
如题所述
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推荐答案 2014-02-18
那个是强制GPU渲染,利用安卓4.0以后GPU中无用的2D硬件进行运算,提高3D渲染的速度。
追问
有什么危害
追答
更费电。
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开发者选项中的禁用硬件叠加和强制
gpu
渲染
是干嘛的,全勾选起来有...
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从使用角度看。
禁用硬件叠加和强制gpu渲染两者都跟流畅度有关
,前者还跟兼容性有关,后者还影响耗电量。禁用硬件叠加:本来cpu是参与图像处理的,但是现在全权交给gpu负责。“强制GPU渲染”:对于很多的智能手机来说,GPU是一个非常重要的组件。而在Android4.0系统当中可以看到开发者选项当中加入了强制GPU...
叠加和强制
GPU
渲染有什么
区别
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从使用角度看。
禁用硬件叠加和强制gpu渲染两者都跟流畅度有关
,前者还跟兼容性有关,后者还影响耗电量。禁用硬件叠加:本来cpu是参与图像处理的,但是现在全权交给gpu负责。“强制GPU渲染”:对于很多的智能手机来说,GPU是一个非常重要的组件。而在Android4.0系统当中可以看到开发者选项当中加入了强制GPU...
三星I9260
开发者选项里
“
禁用硬件叠加
”和“
强制
GPU
渲染
”是
什么
意思...
答:
禁用硬件叠加
:禁用后将
禁止使用硬件叠加
,仅适用GPU进行画面制作,仅对
开发者
有效 强制GPU
渲染
:使用应用程序中的2D硬件加速,仅对开发者有效 您在日常使用中不需要勾选以上两种选项。希望可以帮助到您,祝您生活愉快!感谢您到三星平台提问:http://support.samsung.com.cn/ask ...
华为HG###5M
有什么用
啊?
答:
“禁用HW
硬件叠加
”这个功能主要是影响游戏效果,启用之后一些本身不是GPU
渲染
的游戏画面,也被
强制使用
GPU渲染的。这两个功能打开之后对耗电量没有太大影响哦。Android系统应用程序的界面(还包括桌面)可以通过
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