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魔兽编辑器建筑物路径纹理怎么改
如题所述
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推荐答案 2022-12-25
更改魔兽编辑器建筑物路径纹理的操作如下:
1、打开魔兽争霸地图编辑器,读取地图。
2、按F6打开物体编辑器。
3、找到显示然后点击地面纹理这个选项,然后就可以调整了。
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魔兽编辑器
单位
怎么
设置
路径纹理
答:
1、打开魔兽争霸地图编辑器,读取地图。2、按F6打开物体编辑器
。3、找到”显示-地面纹理“这个选项,然后就可以调整了。魔兽争霸是一款暴雪娱乐公司开发并发行的即时战略游戏(RTS),于1994年1月15日在美国首次发布。该游戏是魔兽争霸系列的第一部作品。
魔兽
地图
编辑器
中
建筑
缩小后周围的地面
纹理
不变,
怎样
缩小
答:
首先你要明白,建造痕迹不会随便变大变小的,不像
建筑物
的模型比例数值可调大调小。痕迹类型也就是严格的几种而已,在单位
编辑器
里的最后一个选项
路径纹理
中选择。如果你想要大点的,就选择城堡之类的纹理,小点的就选择像农场,炮塔之类的就OK了 有什么问题尽管提,我会尽力帮你们的 ...
魔兽
争霸3冰封王座地图
编辑器
怎样
让
建筑物
挨个建不用隔开
答:
楼主别听以上的胡言乱语,其实这个我已经研究了很久了,那我就用农场来做例子了。把打开物体
编辑器
,找到人族的农场,点击这个选项鼠标滑到最底,你会看见一个选项,路径-
路径纹理
,
修改
一下这里,然后把触碰面积改小就可以了。
魔兽
地图
编辑器 建筑
地面
纹理
答:
显示--
建筑
地面
纹理
是建筑下面的地面,你可以在物体
编辑器
--单位设置。我上传一幅图给你看看具体位置。不够详细的话,欢迎追问。上图是具体位置的截图
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