什么是面向对象程序设计?

如题所述

C,fortran等较早的高级语言因为应用环境简单,系统规模较小采取的是面向过程的思路。
总体来说你首先思考的是该干什么,关键字是动词。比如起床、刷牙,吃饭,然后上班。

之后随着系统复杂性提高,C++,java等高级语言,采取了面向对象的思路。
总体来说你首先思考由谁去干,关键字是名词。比如我的生活。然后我具有一些属性,比如能够睡觉,能够清洁,需要饮食,需要工作。之后去调用。我.起床,我.刷牙。

你也可以看出来,这个过程并不是对立的。在面向对象的思路中依然会需要面向过程的思路解决局部问题。不过他可以更好地重用代码。

此外还有lisp等用于工业设计语言的功能型编程范式。究竟采取哪种范式来编程看你解决问题的规模和需求。
面向对象的特点是:封装,多态,继承。其中多态有分为重载和重写。面向对象的编程思想更加接近现实的事物。
有这样几点好处:
1、是编程更加容易。因为面向对象更接近于现实,所以你可以从现实的东西出发,进行适当的抽象。
2、在软件工程上,面向对象可以使工程更加模块化,实现更低的耦合和更高的内聚。
3、在设计模式上(似乎只有面向对象才设计到设计模式),面向对象可以更好的实现开-闭原则。也使代码更易阅读。

相对而言,面向过程的程序设计是面向对象程序设计的基础。面向对象的程序里面一定会有面向过程的程序片断的!
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第1个回答  2024-07-22
面向对象程序设计(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构。OOP的一条基本原则是计算机程序由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。OOP=对象+类+继承+多态+消息,其中核心概念是类和对象。面向对象程序设计方法是尽可能模拟人类的思维方式,使得软件的开发方法与过程尽可能接近人类认识世界、解决现实问题的方法和过程,也即使得描述问题的问题空间与问题的解决方案空间在结构上尽可能一致,把客观世界中的实体抽象为问题域中的对象。面向对象程序设计以对象为核心,该方法认为程序由一系列对象组成。类是对现实世界的抽象,包括表示静态属性的数据和对数据的操作,对象是类的实例化。对象间通过消息传递相互通信,来模拟现实世界中不同实体间的联系。在面向对象的程序设计中,对象是组成程序的基本模块。
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