为何3A大作必须都是单机的?

如题所述

因为3A大作对内存和显卡的要求是比较高的,画面精致,加载的时间也是比较长的,无法支持多人在线同时加载出这么多精美的画面。

现在的3A大作特别的多。3A大作就是制作精良,画面精致,游戏性比较高的,游戏的总称。一般来说这些游戏的,成本都是特别高的。3A也就是美国对游戏质量的一种评级。最低的等级是F,最高的等级是AAA,也就是3A大作。由于3a作品的内容特别多,游戏的故事也特别丰富,游戏画面精致,所以,对电脑的要求特别的高。如果做成网络游戏的话,那么他对网络运营商服务器要求就特别的高,一般网游服务商根本就做不到这样高成本的事情。接下来让我介绍几款不得不玩的3A大作吧。

一、不得不玩的3A大作之《塞尔达传说荒野之息》

《塞尔达传说荒野之息》是任天堂少有的3A大作之一。《塞尔达传说荒野之息》是当年最佳游戏奖的得主,在几乎所有的第三方游戏评价平台上,都得到了满分。光从这些成绩上来看,它就是一部值得游玩的游戏。

二、不得不玩的3A大作之《荒野大镖客》

《荒野大镖客》画面精致,游戏内世界的自由度也特别的高,尤其是他的真实度,物理引擎特别的好。游戏背景是在西部牛仔的世界。《荒野大镖客》的故事情节,也十分的精彩,是一部值得游玩的游戏。

三、不得不玩的3A大作之《GTA5》

《GTA5》是一部大家比较熟悉的游戏。游戏主角可以在城市里做自己想做的任何事情,不管是好事还是坏事。最主要的是《GTA5》还可以联网进行游戏。是不可多得的一部3A佳作。

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第1个回答  2021-10-30
一.配置,3A游戏越来越吃配置,电脑8000起步还是只能保证不卡的情况。

二.玩家数,高配置导致高消费,能买得起这种电脑的人不少,但也不多,想打到大型网游的玩家数很难,顶多是普遍的联机游戏。

三.玩家数导致玩法不同,4个人玩顶多求生之路,8个却能打CS,100个能吃鸡,1000个可以打战争,玩家数决定联机的玩法。

四.玩家收入导致付费项目的不同,举个例子,全球四大首富一起玩游戏,这四个或许会氪金,但绝不会多氪,因为没意义,没有攀比的意义。
配置高就代表玩家收入相对高一些,土豪在一堆小康面前真的没什么太多要炫耀的,毕竟没法要求官方特意给土豪们做个土豪专用氪金包,人有钱但不傻……游戏的氪金内容一般不会太贵。(简单讲就是,氪金后没有装逼的意义)

五.收益问题,玩家数绝对收益策略,例如腾讯游戏,游戏免费,你50我1块、他30、土豪500,用户基数大,一人10元他就能赚到;3A不行,成本在那里,配置在那里,玩家数本来就少,怎么搞赔死,你谈优化好,玩家不一定理你,谈买断,一些人嫌贵,谈免费,有些人又要说配置。
多种因素决定3A目前顶多是联机,或许以后大家的收入高了,优化好了,3A会做成网游,但现在,很难。
第2个回答  2020-07-25
三A大作也有联网的,因为一开始的网络并不稳定,想要运行三A大作,就必须进行单机游戏,现金也有联网的游戏。
第3个回答  2020-07-25
因为3A大作的画质很出色,而且对内存和显卡的要求都很高,多人在线反而会特别卡。
第4个回答  2021-12-27
不是必须,是只能,3A大作画面精细,数据宏大,对电脑配置要求颇高,联网的话运算和数据流通支持不了,就同一张大地图资源,对联通不同玩家角色都只能取自身锚点附近的其他玩家角色数据(上帝大远视角减少了部分地图其细节运算),这还是几个至上百个,要更多玩家汇聚像网游一样成百上千谁家的都带不动。
现在5G时代来了数据流量可以支持,哪一天电脑配置要求能发展到了才可以真正意义上联网
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