桌游在游戏类型上大致分为哪几类,有哪些代表作

如题所述

1、文字谈判类桌上游戏

依托于语言谈判或文字交际进行的游戏,注重利益分析和说服、欺骗效果,最脱离“桌上”的本质概念,但因为个别配有简单的棋子或卡牌,仍然归为桌上游戏范畴。

代表作品有:元老院、我是大老板。比较个性的作品如僵尸商场(含空间占位要素)、唐人街(含区域规划、放置收集要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。

2、图形创意类桌上游戏

依托于图形组合分辨或语言、文字表述进行的游戏,注重对图形空间的理解、创意和语言沟通,绝大部分需要道具。

代表作品有:很久很久以前、只言片语、咪咪眼等。比较片个性的游戏如:捉鬼(语言创意沟通、含欺骗要素)、SET(含肢体反应要素)等,因为其本质机制的问题,仍然可以划归此类。

3、肢体操作类桌上游戏

以肢体动作为核心的游戏机制,包括模拟、反应、极限挑战等要素。代表作品有:扭扭乐、你是机器人、捣蛋大法师、通缉令、世纪建筑师、平衡天使等,国内最新推出的《回转寿司》也属于此类。

4、版图策略类桌上游戏

很大的一类,策略这个涵义广泛的词包括常见的资源管理、经营、现金流、区域规划/控制、心理预估、逻辑推理等等,主要通过版图和多种道具来实现策略的系统运作和整体性。

代表作品有:卡坦岛、马尼拉、波多黎各、电厂、两河流域、小世界、穿越时代(历史巨轮)、冷战等绝大多数德式桌面游戏作品。要注意的是与战争游戏的区分。

5、战争类桌上游戏

以大范围的版图甚至沙盘运作的、包含众多兵种参与的模拟战争游戏。有多种策略综合的体现,规则一定涉及具体单位的行动方式、能力特性等,并有明确的区域概念。

代表作品有:战锤、战争之道、星际争霸。部分简化构造及游戏时间的过渡产品如《权力的游戏 版图版》属此类的边缘产品。

6、桌上角色扮演类游戏

此类游戏同样含有大量要素,但最重要的是有一个固定的核心剧情,且可能每次游戏都不相同;它具有可套入、可成长的游戏角色,可供玩家去扮演操作。桌上角色扮演游戏所处理的是真实的个人行为,各种各样遭遇的结果则是取决于玩者的行动、仲裁者的作风,以及以骰子进行的随机数程序。

代表游戏有:链甲(Chainmail)、龙与地下城,魔兽争霸战役版等等,部分简化的游戏如《小白世纪》等属于此类的衍生产品。

桌游的特点

桌上游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其他电子设备的辅助。它不插电(unplugged),却有着网络游戏的特点——强调交流,并且是一种人与人面对面的游戏方式。

玩游戏最好的状是人和人的直接接触,互相有交流,比如大家熟知的“天黑请闭眼”的游戏就不可能在网上进行,如果没有了面对面的表情和身体语言变化,这种游戏也就失去交流的乐趣。

因此,桌游是一种非常适合朋友与家庭聚会的游戏,它有着更纯粹更质朴的游戏性。全世界很多电子游戏设计者都在桌游中寻找灵感,或者以桌游的方式测试他们的新创意。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2016-12-08
桌游其实就是分两类:一种叫棋,一种叫牌。。

按年代分,一种是古代桌游,一种是现代桌游。。说老实话,古代不叫桌游,就叫棋牌,桌游是现代叫法。。

如果按现行游戏的分类,桌游还可以分益智类PLU、角色扮演RPG、对战型(包括神马军旗、四国军旗、象棋、国际象棋)等等。。

桌游比较出名的比赛应该是中日韩的围棋大赛有好多的奖杯可以抢,外行的就不要去凑热闹;另外的就是国际象棋大赛和世界智力运动会。。智力运动会所有的赛事都是桌游,主要是国际象棋、围棋、跳棋、桥牌等等。。

现在市面上除了常见的象棋围棋麻将扑克以外,还有各种稀奇古怪的桌游,不过历史和前面的老前辈比就逊色很多了。。玩的比较多的一个叫大富翁,另一个叫三国杀。。。

补充一点,赌博的项目基本都是桌游,不过在中国属于违法的,所以最好别碰!!本回答被网友采纳
第2个回答  2019-08-12
幸福的条件有三个追答

打氵鱼电王元+她=レ=,{嘘}这个ui 就是 4749{狸}
{仗}{支持上下分兑现的游戏}{夷}

第3个回答  2019-08-25
穿越黑夜,我按牢我的左腮追答

有的啊,捕鱼游戏方法/步骤如下:
1、登陆微信,进入的微信主界面;
2、点击通讯录选项,选择“添加朋友”点击;
3、输写内容前面输 kt6后面6697

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