有没有大神讲讲德鲁伊怎么玩 我比较喜欢肉

如题所述

楼主你好 很高兴回答你这个问题

德鲁伊 是一个被人长期忽视的英雄,因为他的技能多样性,很多人对他的理解不够到位,导致了这个英雄长期没有一个公认的好的打法。今天我们来理性的分析一下这个英雄。如果你没有对

这个英雄有一些了解,那么请你不要看这个攻略,因为德鲁伊这个英雄不适合新手来玩,他更适合对大局有着良好感觉的选手来操作。我不是大神,只是一个热爱dota和热爱德鲁伊的玩家。

召唤熊灵 德鲁伊的第一招牌技能,也是德鲁伊最为强大的一点。这个技能一定要优先加满。应该没人会反对吧 这个技能从本质上改变了德鲁伊的性质。
第一:从一个单位变成两个单位。这也使德鲁伊变成熊的形态后成为dota里唯一一个可以同时拥有两种法球的英雄(小熊缠绕算一个,大熊可以自己选择一个法球)。两个单位可以各带一把

碎骨锤,眩晕效果可以叠加,有近似巨魔无限晕的特色。
第二:小熊带给德鲁伊最宝贵的东西是dota中最为昂贵的东西——格子,dota里最宝贵的东西是格子,这点大家不会反对吧?有了小熊,德鲁伊才能有12格神装的资本。12个格子,你随便塞

点什么东西,都会产生从量到质的变化。也就是说,德鲁伊可以花小钱办大事,同级别的装备,德鲁伊花的钱要比别的英雄少,这一点大家要特别用心体会。
第三:小熊生命值和魔法抗性非常高,可以和大熊共同承担MT的责任,肉盾输出两不误,在push中,完全可以顶着塔直接拆塔。强push的特点也是由小熊带来的。

德鲁伊剩下的三个技能 狂猛 协同 变形术 是相辅相成,缺一不可的。狂猛给德鲁伊带来了每个后期都渴望拥有的攻速和移动速度的加成,变形术提高了大熊的生命值和护甲,给近战状态

的德鲁伊增加了一个技能战斗嚎叫,使德鲁伊有近身肉搏的资本,而被动技能协同则对德鲁伊全方位进行了加强。

首先,增加了小熊的攻击力和移动速度。使小熊具有无限追杀的可能,这点后面会给大家介绍。
其次,大大延长了狂猛的持续时间,使狂猛的持续时间大于他的冷却时间。这点对德鲁伊非常重要,对面如果出风杖针对,效果会大打折扣。
更加恐怖的是,协同增加了熊形态下的德鲁伊的生命值。我就啥也不说了,半人马也不过如此吧?何况半人马还是个大招,德鲁伊只是个小技能而已。
所以对除去召唤熊灵这个技能以外的技能的理解一定要深刻,他们是相辅相成的。

出门 圆盾 一吃一喝, 圆盾 给小熊,一定要尽早招出小熊,因为cd很长,这样你到线上的时候又会有一只熊。一级打野要先打最弱最小的那波野,打大野会很伤,小野多野怪的特性可以最

大化的利用 圆盾 的格挡。对于德鲁伊来说, 艾西菲的远古祭祀 远没有药膏来的实在,因为小熊cd很长,必要的时候用鸟运过来一个药膏给他涂上也是很赚的。除了 召唤熊灵 外, 狂猛

前期和 协同 要均匀的加,如果想爆发,想线上杀人,就主加狂猛,想持续输出打野,就加被动。慢慢的,你会有第一个500块,用鸟运来 加速手套 给大熊。因为这时候大熊的攻击要大于小

熊的攻击,然后给大熊和小熊各配一双鞋,大熊假腿,小熊相位鞋。
有种打法是裸辉耀,我个人认为这也是一种不错的打法,辉耀的德鲁伊是有质的变化的。前提大家要记住,队友要能给你这么一个真空期来farm。也就是说,你们的阵容要选那种4打5不吃亏

的英雄。这样一波辉耀,很可能直接带走高地。但是也不要害怕辉耀,别看他金光闪闪的,其实伤害都是aoe型的,前30分钟比较有效,后面就感觉不明显了。也可以这么打,小熊的六个格子

慢慢的塞满。小熊前期六个格子要塞满5个,第一个格子是相位鞋,然后是圆盾,剩下三个加速手套。这样,德鲁伊的第一个强势期来临。直接到线上,只要追杀距离足够长,小熊的缠绕一定

会给你带来一个人头。
接下来可以选择推线push装,如果对面法系爆发比较猛, 流浪法师斗篷 是很必要的,如果法系爆发特别猛, 黑皇杖 也是不错的选择。一般还可以选择出 吸血鬼的祭品 和后期装备 强袭装

甲 。德鲁伊不缺攻速,缺攻击力,所以如果你真的很需要秒掉一个特殊的人, 黯灭 应该是你喜爱的法球。但是一般来说我还是喜欢团战和gank中dps输出很高的法球 雷神之锤 ,这个装备

绝对可以替代辉耀的效果,弥补了德鲁伊清兵能力不足的缺点。

装备选择还可以选择两把碎骨锤,给小熊一把,给大熊一把,永久晕 小熊缠绕,单挑很无解的。
真的,以上这些装备我都出过,就这些,单挑一个六格神装的小黑很随意。一般出到这个程度基本就解决战斗了。碰上虚空可能会麻烦一些。到了后期,能打过德鲁伊的英雄真的不太多。
如果真的打到60分钟以后,圣剑也是不错的选择,果断出一个吧,放弃雷神之锤,选择撒旦
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