纳尔特殊打法:飓风 钢铁烈焰 破败 日炎,有人说快速变大后飓风就没用了,这是什么道理,单挑变大加

纳尔特殊打法:飓风 钢铁烈焰 破败 日炎,有人说快速变大后飓风就没用了,这是什么道理,单挑变大加血,而且w,R都可以晕人,有什么不好打的道理,团也是变大了,开烈阳的盾,e或出其不意闪现,然后R,然后w范围晕人,大家收割,而且因为R冷却是60秒, 所以无限开团

是这样,呐尔线上用来压制肉盾上单,不属于爆发英雄,所以呐尔一件攻击装后要马上做肉,呐尔是可以飓风的,但是算的是性价比,好处是小呐尔情况下可以范围三环,也就是被动的三个圈。缺点是变大只提供攻速,另一个致命缺点就是合成不平滑,非常的不平滑,这段真空期对于非节奏英雄来说很难熬很容易崩,所以飓风是双刃剑,一般不是必要英雄不建议出飓风追问

钢铁烈阳,弥补你 的所有缺点, 包括大的冷却时间,而且纳尔和钢铁烈阳是开团神器, 作为半肉单调也不怕人, wr 晕人

追答

我说的是装备平滑度问题,就如同出时光的英雄14分钟出时光还算及格14分钟以后出效果很差。ez12分钟左右三项很厉害,15分钟出三项也没输出。装备有平滑度,你在憋飓风的时候你的小件对于英雄提升不高,单出了飓风输出和对拼来说作用也不是非常大,可以出但是不推荐,顺风可以出着玩玩,但是均势不要这样,不建议

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第1个回答  2015-08-08
变大就靠他本事打架了,你这样出毛用追问

为什么

r w, 对方团灭

追答

变大之后飓风就没效果了,出冰锤也可以啊有血有攻击还能减速

第2个回答  2015-08-08
没点用追答

别人看你快变身不知道散开

你60秒一个打,对面辅助40秒一个加速球,

追问

起码抓到俩人

散开?然道比这个更抓人的方法有10个吗,而且开了烈阳 盾, 大家一起上

作用是不是很大, 推塔也厉害

我经常都是20多个辅助, 10个杀人, 然后死6次这样

追答

。。。你那个变大其实和攻速没关系

进入战斗状态每秒加7怒气,加两次,

飓风有什么意义?

何况你打团存85点以上的怒气,等待打团,我方只要中单只要是拉克丝,泽拉斯,杰斯,等等远程消耗的,给你一次消耗,你就加14怒气,强制让你变身。

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