我现在有一个prt格式的三视图,UG中什么工具能快速直接的生成实体?
方法一:选其中两个视图,拉升成实体,然后求交集(这个过程中需要将另一个视图旋转下,否则拉升的那个两个实体是平行的,哪来的交集呀!),即可!!
方法二:UG中有个组合投影,你可以用这个功能,将那些投影,就会生成一个空间的三维曲线(就是线条网状的),然后扫掠就可成实体.具体见下面的图片: