第1个回答 2014-01-28
伤害减免=1-(100/(100+魔抗))
这是你知道魔抗之后能减免的魔法伤害,换算成百分比,用法强乘以伤害减免,在用法强减去这个值,就是造成的伤害
第2个回答 2014-01-28
法强加成在技能上会有个伤害值。这个为最初伤害。法术穿透先按百分比减魔抗,再按固定数值减魔抗,最后得到敌对英雄的实际魔抗。这个魔抗会有个按百分比减少魔法伤害的效果。
你用最初伤害*(1-减少的百分比)=最终打在身上的实际伤害。
第3个回答 2014-01-28
真实磨抗=魔法抗性x(1-法术穿透%)-固定法术穿透
第4个回答 2014-01-28
当你魔抗大于等于零时
实际对你造成的魔法伤害=100/(100+魔抗值)
魔抗减少百分比>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)
假如你有30%的魔抗减免百分比,20点的普通魔抗减免,10点的普通魔抗穿透和40%的魔抗穿透百分比,则:
a:如果目标有80点魔抗,则计算过程如下
1.80-(80*30%)=56
2.56-20=36
3.36-10=26
4.26-(26*40%)=15.6
那么敌人将受到你来自的魔法伤害被当做15.6点魔抗