/// <summary>
/// 将数据转化为24bit图偈,以BGR形式传入数组
/// </summary>
/// <param name="source">BGR顺序的24bit图像像素数组,byte[0][]为B维,byte[1][]为G维,byte[2]为R维</param>
/// <param name="w">长</param>
/// <param name="h">高</param>
/// <returns>图像</returns>
unsafe public static Bitmap ReAssemble(byte[][] source, long w, long h) {
if (source == null || source[0].LongLength != w * h || source[1].LongLength != w * h || source[2].LongLength != w * h) return null;
Bitmap bmp=new Bitmap((int)w,(int)h,PixelFormat.Format24bppRgb);
BitmapData bd = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, (int)w, (int)h), ImageLockMode.WriteOnly, PixelFormat.Format24bppRgb);
byte* lp = (byte*)bd.Scan0;
for (long j = 0; j < h; j++)
{
for (long i = 0; i < w; i++)
{
long index = i + j * w;
*lp=source[0][index];
*(lp + 1)=source[1][index];
*(lp + 2) = source[2][index];
lp += 3;
}
lp += bd.Stride - 3 * w;
}
bmp.UnlockBits(bd);
return bmp;
}
请注意,编译这个函数需要在项目-》设置中允许不安全代码,因为这行代码用到了指针
追问我拷到程序中报错啊 位置:lp 报的错误为:指针和固定大小缓冲区只能在不安全上下文中使用
追答看最后一句话,
打开项目设置窗口,那里有一个复选框叫“允许不安全代码”,选中它,因为这个代码用了指针
追问还是报指针和固定大小缓冲区只能在不安全上下文中使用的错误啊。
追答你把所有调用那个函数的函数声明前都加上unsafe,最好是把那个类和调用那个类的类加上unsafe
追问恩,可以了,谢了。。。。。。。。。
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