转换实体是整个实体表面的草图都被转换过去,然后我删除了部分被转换过去的草图,添加新的草图,生成新的零件。被删除的草图这部分引用关系应该是不会带进去新零件,但是现在编辑这部分草图实体,新零件就报错!别的引用关系还不能删除或者锁定,求高手解决这个问题!
我这个草图是需要部分关联的,所以不能删除所有的引用草图!
最好少用转换实体引用这个功能,解决方法是:
将实体引用的关系全部删除,使线条未定义,然后将圆与圆全等、线与线共线、点与点重合等等,这样的方式可以避免上一草图(有引用关系)的局部变化而使本草图出现过定义或干涉等错误;
如果是引用样条曲线,则不可使用以上方法。
你的解决方法很复杂,没有别的方法了么?
追答以我的经验来说,没有比这种方法更简单的了。
两个草图之间,要么是添加几何关系,要么直接实体引用。
添加几何关系不就是关联吗,难道关联还有别的方法吗!
再问你一个问题,我能不能针对这些被删除的草图锁定其关联?剩下的草图照样关联下去
追答你的意思是:
草图1中的部分线段需要删除,但草图2中的原本与草图1关联的部分还需要在那个位置,是吗?
如果是这个意思的话,那就需要在设计之初构建好一个草图框架,这个草图不会参与任何拉伸或者其它特征里,但其它草图都可以与这个草图里的线段拥有几何关系?这个思路就是统筹安排,以一个草图控制整个零件里的特征的走向。
对,就是这个意思,你不愧是牛人,能理解我的想法,但是草图框架怎么做呢?
追答在画整个零件的第一个特征之前,先画一个(或多个)草图1
新建草图2,将草图2里的线段与草图1里的部分线段添加几何关系,然后使用草图2进行拉伸或放样等特征
重复步骤2,这样得到的零件图里的特征都会与草图1有关系,改变草图1的尺寸或其它形状,整个零件就会跟着改变。