solidworks里的转换实体引用问题!

转换实体是整个实体表面的草图都被转换过去,然后我删除了部分被转换过去的草图,添加新的草图,生成新的零件。被删除的草图这部分引用关系应该是不会带进去新零件,但是现在编辑这部分草图实体,新零件就报错!别的引用关系还不能删除或者锁定,求高手解决这个问题!
我这个草图是需要部分关联的,所以不能删除所有的引用草图!

最好少用转换实体引用这个功能,解决方法是:

    将实体引用的关系全部删除,使线条未定义,然后将圆与圆全等、线与线共线、点与点重合等等,这样的方式可以避免上一草图(有引用关系)的局部变化而使本草图出现过定义或干涉等错误;

    如果是引用样条曲线,则不可使用以上方法。

追问

你的解决方法很复杂,没有别的方法了么?

追答

以我的经验来说,没有比这种方法更简单的了。
两个草图之间,要么是添加几何关系,要么直接实体引用。
添加几何关系不就是关联吗,难道关联还有别的方法吗!

追问

再问你一个问题,我能不能针对这些被删除的草图锁定其关联?剩下的草图照样关联下去

追答

你的意思是:
草图1中的部分线段需要删除,但草图2中的原本与草图1关联的部分还需要在那个位置,是吗?
如果是这个意思的话,那就需要在设计之初构建好一个草图框架,这个草图不会参与任何拉伸或者其它特征里,但其它草图都可以与这个草图里的线段拥有几何关系?这个思路就是统筹安排,以一个草图控制整个零件里的特征的走向。

追问

对,就是这个意思,你不愧是牛人,能理解我的想法,但是草图框架怎么做呢?

追答

    在画整个零件的第一个特征之前,先画一个(或多个)草图1

    新建草图2,将草图2里的线段与草图1里的部分线段添加几何关系,然后使用草图2进行拉伸或放样等特征

    重复步骤2,这样得到的零件图里的特征都会与草图1有关系,改变草图1的尺寸或其它形状,整个零件就会跟着改变。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2022-05-31
很简单,转换实体引用必然存在几何关系,断开也不行。你只要在草图中ctrl+c,在空白处ctrl+v,就不存在关联了。然后的你就会了,不多说了。
第2个回答  2014-02-08
尽量删除引用草图的定义,再重新固定或定义草图
第3个回答  2020-08-31
装配体中修改零件 零件的特征里会有一个操作 注意顺序 调节一下就行 太复杂的可能搞不定
第4个回答  2018-07-01
在零件中插入N多零件,用F零件的面转实体引用生成新的零件,后又插入N多零件或以其零件的面转实体引用生成零件,其中插入的零件用移动/复制实体的命令将这些零件组成装配体(实则还是一个零件)。再在的问题是,将其中的一个零件删除了(或提出来更改了)。原先以此零件的面转实体引的零件出现报错,草的基准面没了。怎么修复草图?怎么重新给草图找出基准面?谢谢!
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