初期毁伤输出高装备等级在平均200到232
中期战斗输出高装备等级在平均232到251
后期毁伤战斗输出高低相若,关键看饰品,装备等级平均251到277
毁伤输出手法,起手绞喉-饥渴-切割-毁伤(若未暴击,再补一个毁伤)-毒伤-毁伤。。。就这个顺序
需要注意的是,1分钟需要补一个饥渴,大多不需要割裂,因为会有战士的重伤,是补毁伤还是毒伤终结的唯一判别标准是,当时有几颗星,3颗及以上,就是毒伤,没什么说的。
装备要求:毁伤就是堆AP和急速,这俩能多高就多高,全身都是20AP10急速的宝石,当然如果是雕纹和珠宝的可以插更多强度的就全强度,初期建议全AP,毒药是只跟AP有关系的,其他如穿甲,暴击的,完全不用考虑,命中堆到300就足够了,这个版本不用太多命中。先说这些,想到问题再补充。
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