玩游戏fps帧数越高越好吗?

如题所述

玩游戏fps帧数是越高越好,帧数越高游戏画面也越流畅。

游戏的画面由显卡实时计算生成,显卡通过计算生成一帧画面,生成完毕后再计算下一帧,然后这些帧过渡形成了动态的画面。帧数越多,显卡生成的细节越多,那么看起来就会更加流畅。30帧和60帧的区别也是如此,60帧的情况下,游戏流畅程度和细节肯定是要比30高的。

首先是不同种类的游戏对于帧率的需求是不同的。想必对于FPS玩家来说,60帧还是根本不够的。比如有玩家在玩《CS:GO》时,宁愿把画面调的像马赛克,也要把帧率提高到100帧甚至200帧以上。因为相对来说,FPS游戏视角转移会更迅速,这就要求需要有更高的帧率来保证游戏更加顺滑。

还有就是,对于帧率的感知其实是因人而异的,并且多少有一个习惯问题在里面。不同的人对于帧率变化的敏感程度不一样。就像职业玩家们来说,他们需要对游戏的变化有着更快的反应,所以对于游戏的要求更高。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-09-16

并不是越高越好,主要找到画面和流畅度之间的平衡点,自己喜欢就好。

FPS=Frame Per Second,Frame是帧的意思,意思是帧/秒。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。但是现在很多的显示器你还是60hz的刷新率,所以一般情况下只要保证FPS大于60就不会感觉到画面有卡顿了。

但是对于FPS玩家来说他们往往用的都是144hz甚至是240hz的高刷新率显示器,这时候如果FPS只有60的话就不能发挥出高刷新率显示器的优势,所以他们一方面为了流畅的画面,一方面为了能发挥高刷新率显示器的优势,就会追求高的FPS,毕竟像CS:GO这种游戏需要的是精确性及反应速度,任何细微的卡顿以及画面的不流畅可能都会导致在对枪中出于下风。

对于60Hz的显示器来说 60fps并不是一个上限 并不是屏幕多少hz就只需要多少fps fps应该是越高越好的。

首先人眼能识别的fps极限绝对不是什么鬼24fps 平均水平在150-240fps。其次这篇文章的重点是高fps可以有效降低输入延迟 这在fps游戏中极其重要 这直接影响到你的瞄准能力。

屏幕的刷新率决定了你所看到的画面的帧数,这个是恒定的。而游戏的fps决定的是你的鼠标输入和画面刷新之间的延迟。

fps游戏和其他游戏对帧数的要求不同 (魔兽60帧就感觉很好了 星际2我感觉120帧左右比较舒服) 不要只相信来自其他类型的游戏的经验,只有自身去合理设置,去体验才知道应该适用多少的。

第2个回答  2020-09-16

是越高越好。

FPS=Frame Per Second,Frame是帧的意思,意思是帧/秒。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。主流游戏在60FPS以上就不会感觉到卡顿,但是竞技游戏最好保持在一个很好的FPS,60HZ的显示器和144HZ显示的是两种游戏。现在很多的显示器你还是60hz的刷新率,所以一般情况下只要保证FPS大于60就不会感觉到画面有卡顿了。

但是对于FPS玩家来说他们往往用的都是144hz甚至是240hz的高刷新率显示器,这时候如果FPS只有60的话就不能发挥出高刷新率显示器的优势,所以他们一方面为了流畅的画面,一方面为了能发挥高刷新率显示器的优势,就会追求高的FPS,毕竟像CS:GO这种游戏需要的是精确性及反应速度,任何细微的卡顿以及画面的不流畅可能都会导致在对枪中出于下风。

假设目标呈直线运动,玩家静止不动,目标速度为60m/s,30帧下目标量词出现之间的间隔就是2m(当然绝大多数游戏里都没有这么鬼畜的速度),两帧之间则是动态模糊,在高强度对抗中这就比较致命了,因为无法确定目标下一次这两米是朝哪个方向,想要攻击就比较困难。60帧则更为连贯,定位更准。






第3个回答  2019-11-24
是的,FPS数值越高画面越流畅,FPS低的话不仅可能不流畅,画质还会受到影响,不能给玩家带来极好的游戏体验。FPS指的并不是第一人称射击游戏,FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。
第4个回答  2020-07-14
是的,玩游戏FPS越高越好,但FPS超过屏幕的刷新率,是完全没有任何区别的
游戏的FPS只是显卡处理图形速率,一秒处理90次还是60次的意思,电脑屏幕的60hz刷新率是指显示器在一秒钟刷新次数的频率,当FPS大于显示器的刷新率时,是没有任何效果的,也就是说显示器是60hz刷新率,游戏100FPS 200FPS,60FPS,都是一样的效果
你可以下载游戏加加来看你显示器是否是高刷新率显示器,以及游戏加加能给电脑进行加速和锁定智能帧数垂直同步,能让FPS保持一个稳定的值,游戏加加还有游戏滤镜功能,能让游戏的画质提升一个档次,让画面看起来更清楚真实
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