同步多线程同步多线程的同步机制

如题所述

同步多线程的机制主要有Event、Critical Section、Mutex和Semaphore。Event是最具弹性的同步工具,分为手动重置和自动重置两种类型。手动重置事件会唤醒所有等待线程,自动重置事件仅唤醒一个,理想用于同步两个线程,但需避免SetEvent和PulseEvent可能导致的死锁。MFC中的CEvent类提供了SetEvent、ResetEvent和PulseEvent等函数。


临界区(Critical Section)用于保护共享资源,但需尽快释放,否则可能导致主线程挂起。CcriticalSection类在MFC中负责实现,Lock进入临界区,UnLock释放。然而,临界区不是核心对象,无法处理线程挂起的情况。


Mutex(互斥器)在功能上类似临界区,但支持跨进程和超时等待,MFC中的CMutex类提供了创建、打开和释放功能。Mutex所有权由最后一个等待并未释放的线程持有,等待被舍弃的Mutex会返回WAIT_ABANDONED_0。


信号量(Semaphore)是历史性的同步机制,用于管理资源数量。Csemaphore类在Win32中实现,CreateSemaphore产生信号量,ReleaseSemaphore释放资源。Semaphore的现值表示可用资源数,调用Wait…函数时,若现值大于0,资源减少并返回,ReleaseSemaphore时资源增加,但不超过初始设定的总量。


扩展资料

同步多线程(SMT)是一种在一个CPU 的时钟周期内能够执行来自多个线程的指令的硬件多线程技术。本质上,同步多线程是一种将线程级并行处理(多CPU)转化为指令级并行处理(同一CPU)的方法。 同步多线程是单个物理处理器从多个硬件线程上下文同时分派指令的能力。同步多线程用于在商用环境中及为周期/指令(CPI)计数较高的工作负载创造性能优势。 处理器采用超标量结构,最适于以并行方式读取及运行指令。同步多线程使您可在同一处理器上同时调度两个应用程序,从而利用处理器的超标量结构性质。

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