LCD屏的刷新率只有60Hz,是否表示玩游戏只要60帧就足够?

LCD屏的刷新率只有60Hz,玩游戏的是否画面超过60帧也无法全部显示出来,是否表示玩游戏只要60帧就足够?
我提这个问题的原因,是因为很多游戏在未开启垂直同步功能的时候,画面帧数可以上百,但开启垂直同步之后,帧数就锁定在60Hz(当我设置LCD的刷新率为75Hz时,就锁定在75Hz)

当然不是这个意思,刷新率应该与屏幕显示的稳定度有关,与游戏无关。刷新率我想可能是随着那种CRT的显示器发明而出现的,因为CRT显示器用的是电子枪打出电子,所以有一个不断刷新的过程。而液晶(LCD)屏的显示机制完全不同,是通过液晶来显示的,具体显示机制我原来在一本书上看到过,现在忘了,你可以查wiki,大概就是液晶体固有在那个位置,所以不存在横竖扫描的过程。

问题补充:你这个问题是一个相当技术性的问题,而且我现在也不能完全说明,因为不知道LCD的工作机制,在CRT里面,横向是扫描,刷新也叫“垂直刷新”,因此开了垂直同步后帧数就与刷新率相同,假如是60帧的话,意思是一秒钟垂直从屏幕顶部到底部循环刷新60次,一次占用1/60秒,你先前获得了超过60帧上百的帧数是因为显卡刷新率和显示器没有一个反馈的机制,而得到上百帧可以在显卡里面实现,但是在显示器中有的帧刷到屏幕的一半就返回刷新下一帧,肉眼分辨不出来,CRT显示器是这样的,但是LCD就不知道了。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-08-10
液晶的问题还是我来回答吧(我是做液晶相关产业的)
-------液晶的更新也是可以超过60Hz的
首先,上面讲的不更新是错的。
液晶也是需要更新的,液晶显示靠的是液晶的反转(也就是会影响透光率),而支持液晶反转的维持电压取决于液晶上的小电容(缩写为Cs),如果液晶上的电容是理想的也就是不会漏电,那当然只要更新一次就好,但是现实是残酷的,液晶电容是会漏电的,而漏电代表液晶上的电压会随时间变化,那透光率就会被影响(随时间变化),试想只更新一次后就不更新,那画面会越来越暗(Normal Black面版),为了要维持相同的亮度,就会有更新率的问题,更新率越低,画面闪的更严重。自己想象一下画面一次亮,一次暗,这就叫做Flicker。但是当亮暗交替快的时候,人眼就会看不出来。一般液晶更新率60Hz就感觉不出来闪烁的现象。
补充一下电影是24帧没错,但那是说1秒钟内有24张底片被显示,但是他的背光完全没变。CRT靠电子枪打出电子发光,所以有一个不断刷新的过程(不断刷新是因为屏幕只有在电子枪打中的那一瞬间产生亮点,随后快速消失)。电影的背光是一直有的,所以根本没有什么更新率,电影的帧数只跟动作流不流畅有关。
第2个回答  2010-08-03
恩,液晶显示器的刷新率60HZ就够了,一般都是固定在60HZ,不能调的,这和CRT不同,CRT最高要到85去了,液晶不能高了,高了还影响液晶显示器的寿命,所以60足够了,你放心玩吧。
第3个回答  推荐于2016-04-04
楼上...电影是24帧的...别在这不懂装懂...而且原理完全不同

是的..一般来说游戏的FPS是不能超过60的..但也不是说超过60就无法全部显示

出来...用肉眼来看的话.40FPS和60FPS是基本上没区别的.....玩游戏不一定要

追求60FPS..这样的话..有可能会因为流畅度而损失了游戏画面...一般我的定义

的"卡"就是游戏中最华丽的场面在35FPS以下...以上就叫做流畅本回答被提问者和网友采纳
第4个回答  2010-08-03
这样说也对,,看电影是28帧的你也看不出来,
游戏不太一样,不过60帧也够了。
我的电脑玩CF80帧。。感觉不错,另一能只有30帧就很卡了。
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