PS CS6 如何制作叶子上的水滴效果?

如题所述

PS CS6 如何制作叶子上的水滴效果?如下图所示。

PS CS6 操作界面中,打开一片叶子的图片。

在图层面板,新建一个图层;为图层1.

按键盘的CTRL+A键,全选图层1; 并把图层1填充为白色;

按键盘的CTRL+D键,把图层1选择取消; 然后,在界面上方的命令栏中顺序点:滤镜-杂色-添加杂色;

弹出的操作框中,把参数按下图所示一 一设置好;再点确定。

点确定后; 在命令栏中顺序点:滤镜-模糊-高斯模糊;

弹出的操作框中,把参数按下图所示,一 一设置好。再点确定。

接着,在命令栏顺序点:图像-调整-阀值;

弹出的框中,把参数设置如下图中所示。再点确定。

点确定后, 在命令栏中顺序点:选择-色彩范围;

弹出的操作框中,按下图中所示的参数一 一设置好。再点确定。

这时,图层1中,画布上分布有不规则的黑色形状,这些形状都是选中的状态。 接着,光标点下背景图。

然后,按键盘的CTRL+C键,复制选中的区域; 复制后,再按键盘的CTRL+J 键,新建一图层;为图层2.

把图层1删除; 然后,点下图层2;光标放在图层2上;

鼠标右击,弹出的菜单中点“混合选项”;

弹出“图层样式”操作框; 勾选“斜面和浮雕”;

按下图中设置的参考,一 一设置好;再点确定。

点确定后。在叶子上形成的水滴就绘制好了。

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