实际上,“强制进行GPU渲染”翻译过来就是强制使用GPU进行2D绘图。
一般来说,手机上的2D绘图都是CPU完成的,也就是处理器,但渲染效率低,会占用大部分CPU资源。
而GPU(相当于显卡)是负责3D绘图的,虽然在图形处理方面速度更快,但系统默认只会在
大型游戏时开启。
一旦你开启了“强制进行GPU渲染”,那么系统会直接用GPU完成2D绘图,这样CPU就只负责计算,不再处理绘图,自然而然压力减轻了。
开启强制GPU渲染的弊端
为什么又说未必“手机速度变快”呢?因为你根本没有找到手机卡顿的根本原因。
如果仅仅是因为CPU性能不足使得手机卡顿,那这一招肯定管用,可现在都2018年了,只要是
骁龙801及以上的处理器,说是性能不足导致手机变卡?别开玩笑了。
与其研究CPU、GPU,不如找找手机卡顿的根本原因,清一清垃圾、缓存,再一个就是清理手机里的N多
流氓软件。
现在国内的毒瘤App实在是太多、太可恶了,为了各自的利益,它们会在后台创建多个进程,同时在后台运行不单单拖慢CPU的速度,还会一点点塞爆手机内存。
所以说,如果你的手机是几年前低端机,还可以开启试试,如果是中高端手机,因为强制GPU渲染有明显的弊端,不仅
发热、耗电快,还会存在部分应用不兼容(非常少)问题