vr怎么连接电脑屏幕 vr眼镜怎么连接电脑

如题所述

VR眼镜连接电脑详细教程:


1.电脑上面下载好服务器端程序TrinusGyreServer,绿色版的,不用安装。



2.手机上面安装好客户端程序Trinus Gyre,暂仅支持安卓系统手机,Trinus Gyre手机端版本与电脑端程序版本必须完全一致,否则将连接不上,电脑和手机必在同一个Wifi网络下。



3.双击运行电脑端TrinusGyreServer,里面会有很多参数配置,不用自己手动设置,默认配置就行,然后点击右下角的开关按钮,启动TrinusGyre服务,运行手机端Trinus Gyre,默认配置就行,直接点开关图标,手机就会自动和电脑连接起来了。



4.设置完成后,就可以在手机上面看到效果了,这个时候就可以打开电脑,把手机放到VR眼镜里面,就可以用VR眼镜玩电脑了。



扩展资料:


用VR眼镜连接电脑我们需要借助一个工具软件:《TrinusGyre》,这是一款通过wifi或USB数据线将电脑上显示的内容投射在手机屏幕上的软件。可左右分屏转换,搭配VR眼镜,可以体验超越IMAX的观影体验和身临其境的3D快感。


此款软件推送的画面是桌面内所有置顶窗口画面,所以电脑需要设置成窗口模式。还有一点要注意的是要配一个好一点、速度快一点的手机,各种游戏都可以通过VR眼镜来玩,测试cf可玩,部分单机3d游戏可玩,沉浸感超棒。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-11-08
vr眼镜怎么连电脑屏幕
有办法,可以下载手机同步电脑屏幕软件,像苹果可以下载向日葵同步屏幕软件,不过会有延迟。oculus是直接显示电脑画面的。
1、首先下载下载链接中的压缩包,打开后解压,将解压后的“TrinusVR_2.0.2.apk”安装在手机中。将解压后的文件安装在电脑端,如果在安装过程中弹出下面这类对话框,需要“.ner framework 4.5”下载安装下很简单。
2、将手机与电脑上新安装的两个软件打开,可以用手机连上wifi或者用数据线连接两者(推荐前者,因为数据线有时连接不上)。
3、一般将PC端的调成下面的就可以了(点齿轮按钮),当然了每个人喜好都不一样,可以自己琢磨调合适。
4、调整好后手机与PC都点三角形按钮就开始了,点手机中间可以调出“鼻子”,防止玩游戏头晕。
电脑连接电视机,让电视屏幕就是电脑屏幕的设置方法:
1、把显示数据线(VGA或HDMI)插到笔记本或台式电脑的相应接口上。
2、笔记本或台式电脑的显示器通电,并开机。
3、在台式机或笔记本上按Fn+投影键F5(有的电脑为F4或F6)。
4、在弹出的对话框中选择投影或复制。(投影为只在显示器上显示画面,复制为台式显示器和笔记本显示器都显示)
5、台式显示器出现画面后,用鼠标装电脑的分辨率调为适合台式显示器的分辨率。
第2个回答  2017-01-07
目前世面上有两种VR设备:一种是自带显示屏的,我们叫做VR头盔;另一种是仅提供一个架设与镜片,要放手机上去观看的,我们叫做VR眼镜。
VR眼镜:只需要在你的手机上下载VR软件(例如“飞屏”),将手机置入眼镜内,通过USB
连接线投影游戏或视频,营造沉浸感。
VR头盔:我们以Oculus Rift为例(但是这款vr头盔不支持苹果电脑),需要下载相应头盔的驱动,装好相应的驱动后就可以用了。电脑配置要求如下:
处理器:Intel i5-4590 或更高,
内存:8GB,
显卡:NVIDIA GTX 970 / AMD 290 或更高其他
兼容HDMI 1.3视频输出,两个USB3.0端口。本回答被网友采纳
第3个回答  2018-03-30

目前世面上有两种VR设备:一种是自带显示屏的,我们叫做VR头盔;另一种是仅提供一个架设与镜片,要放手机上去观看的,我们叫做VR眼镜
VR眼镜:只需要在你的手机上下载VR软件(例如“飞屏”),将手机置入眼镜内,通过USB
连接线投影游戏或视频,营造沉浸感。
VR头盔:我们以Oculus Rift为例(但是这款vr头盔不支持苹果电脑),需要下载相应头盔的驱动,装好相应的驱动后就可以用了。电脑配置要求如下:
处理器:Intel i5-4590 或更高,
内存:8GB,
显卡:NVIDIA GTX 970 / AMD 290 或更高其他
兼容HDMI 1.3视频输出,两个USB3.0端口。

头显的成像效果如何取决于好多方面。首先,硬件上面是最重要的,高端头显是可以直接连接电脑主机(主要要够强劲),低端的例如纸盒VR随便塞个手机进去就行,不同质量的VR头显设备除了镜片的区别外,还有刷新率/帧数的区别。刷新率,指的是显卡将显示信号输出刷新的速度,比如60Hz就是每秒钟显卡向显示器输出60次信号。刷新率是由屏幕决定。在使用VR的时候,如果用户头部运动和显示屏中的响应画面之间,有比较久的延迟,或者帧与帧之间有比较严重的影像残留问题,佩戴者就会感觉到头晕恶心。在刷新率方面,目前VR的基本要求是90Hz,Ocukus Rift和HTC Vive已经达到这一要求。索尼PS VR的刷新率最高,达到了120Hz。相比之下,三星Gear VR的刷新率只有60Hz,60Hz当前算是VR的入门配置。帧数,是指画面改变的速度,60fps就是每秒钟显卡生成60张画面图片(理论上,每一帧都是不同的画面)。帧数FPS是由显卡决定。只要显卡够强,帧数就能很高,只要帧数高画面就流畅。这就是为什么HTC Vive需要高配电脑才能玩得转的原因,人家的显卡就强。和刷新率一样,帧数的入门要求要达到60fps,想到达到不晕的效果,那至少得有90fps,如果达到120fps,那就更好不过。当然除了硬件之外还有内容,如果说你玩游戏,是属于过山车类型的游戏,那眩晕感是难免的,毕竟就是为了制造眩晕感才做的游戏,当然不同的内容制作也会导致VR头显使用的效果,例如电影拍摄时的画面也会影响观影的效果。  说这么多其实也只是VR的一些皮毛而已,想知道更多的话还是去专业点的微信公众平台看看好了“VRONE虚拟现实”这个还算专业,而且接地气适合老百姓看。

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第4个回答  2021-02-05

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