QQ自由幻想YS技能点怎么加

神威术最好加到几点,
针刺护体加到几点

一.属性点
药师 初始力量+4 体质+12 敏捷+0 智慧+12 灵巧+3 精神+13
升级力量+1 体质+2 敏捷+0 智慧+3 灵巧+1 精神+3
初始生命120 体质1=10点生命
80级全智慧药师:智慧407 体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249 体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。

二.技能点
80级药师有77点技能点,怎么分配呢?下面我来说说我的看法。
主修技能:45点
治愈术+5 加满,没什么可说的
净化术+1 激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
复活术+1 激活技能
光之奇迹+5 没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1 激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1 刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
祝福+5 加满,没什么可说的
光盾+10 建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5 建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1 激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5 平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5 平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢

辅助技能:32点
光弹+5 最好用的单攻技能
圣光+1 激活技能
驱魔+5 最好用的群攻
神威+10 唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
术法精研+1 过渡技能
集中+4 不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1 过渡技能,多用于配合群攻使用
瞬发+1 加速 救人能省不少时间
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能

可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
另外我有一个朋友盾+1,术法,集中,释能都+5,野外升级,组队打BOSS和平行世界,感觉也不错,一个治愈术能回3000+的血,不过这个是要在建立装备基础上的。

三.装备问题
游戏的装备不断的得到强化,新的套装一出在出,有时候选择什么这样的装备很难做抉择,下面给大家推荐一下各个部位装备选择。
武器 天生属性魔法攻击百分比,打孔推荐3孔,镶嵌魔牙,根骨和体卡,附魂属性选择魔法攻击,4孔加仙魂卡,5孔加神气卡,6孔加精修卡,7孔加盾卡;
黄金满魔攻卡的杖,付魂属性选择魔法攻击
鞋子 天生属性移动11%,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加疾速卡
衣服 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择体力,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡,6孔盾卡,7孔闪躲卡
手套 打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择智慧,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;仙器手套
帽子 天生属性防御百分比,打孔推荐2孔,镶嵌根骨和体卡,附魂属性选择精神,3孔加仙魂卡,4孔加神气卡,5孔加石肤卡;64级套装帽子;仙器帽子
面具 天生属性生命或者体质,附魂属性体力;仙器面具
项链 仙器;真秋项链,附魂选择体力;蜂后套装项链
背包 光之翼,各等级天使翅膀或者各等级的幻想之翼,附魂属性生命
戒指 二代通天戒指;蜂后套装戒指

另附上装备隐藏属性
加工:武器加魔法攻击,鞋子加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手加魔法抗性百分比,帽子加伤害抗性百分比,面具加坚韧强度,项链加爆击等级,包加负重,戒指加攻击百分比
打孔:武器加魔法爆击百分比,鞋加移动速度百分比,衣服加最大生命百分比,手套加魔法抗性,帽子加伤害抗性
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-01-01
◇药师技能加点法◇(54个技能点)

主修技能 加点 类型说明 技能说明

治愈术 5 目标攻击 再狂暴的药师不可能不给自己加血吧?如果你不想节约自己买药,我先倒!没说的。
祝福术 5 范围技能 使自己5分钟内30%的魔法攻击力,只要你承认是狂暴类,就加满吧!
防御术 1 范围技能 使自己5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。
净化术 1 目标技能 消除自己身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术 1 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。
衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。
复活术 1 目标技能 你不可能真的是见死不救的人吧?加1点,看见有挂了的救下吧!
光盾术 5 目标技能 为自己附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,自己生命的最大保障。
群疗术 1 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术 1 范围技能 使自己30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。
减速术 1 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。
清身术 1 目标技能 消除自己身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。
回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。
针刺护体 1 目标技能 使自己在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。
解咒术 1 目标技能 消除自己身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。
枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明

光弹术 5 目标攻击 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。
术法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。
圣光术 1 目标攻击 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。
神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。
神术:集中 1 目标技能 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。
驱魔术 5 范围攻击 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。
神威术 1 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。
神术:释能 5 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。
神术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加本回答被网友采纳
第2个回答  2014-01-01
关于技能点加法:
治愈加5(起码也保住最基本的性命,你知道吗?现在的怪血厚攻高,没这个你三两下就死了。)
光弹加5(终身技能,这是公认的)
祝福加5(这个加5呀,等于加了你几十点魔攻呀)
光盾加5(YS最自豪的技能之一,不过现在改得太弱了)
复活加5(你知道吗,到了比较高级的时候,有一个地方,一只怪碰一下你你就会死了,所以这个是给队友的,也是十分重要的,还能结交人缘)
加速加5(到了后期就知道有什么好处,并不是为PK,楼上的乱说)
驱魔加3或5都可以,差不多(因为现在有试练,还用这个?加这个是为了作任务用群攻快点)
减速加4或5(JK和ZS后期有个抢怪的技能,谁也抢不过,有了这个你就可以知道唯一能抢他们的怪的职业是我们,也就是说,这个技能用来抢怪)
神威加5(有了这个,试炼去单刷都有你份咯)
属性加点:
药师是分为4种的:一种专门加智慧,也就是暴力药师,暴力药师在魔法攻击这一方面较优胜于其他类型的药师。第2种药师专加精神与智慧,叫做主攻药师,主攻药师在辅助与攻击方面都平均,不过不受欢迎,很多人都选择暴力药师与接下来我要说的第三个类型。其实这种药师才是最好的。加精神与智慧绝对好。第三个类型的药师是纯辅助药师,意思是只加体质与精神,这种药师很喜欢跟在别人后面加血,从来都不自己去打,不过跟人家组队,这种药师有很大便宜,他帮人家加血,自己坐享经验。很爽吧!!第四种药师只加体质,是最烂的一种药师!!!
第3个回答  2014-01-01
这个是QQ幻想的..我本人是爆药..就这么加..

爆药加法:

光弹术5(36级以下最好用的打怪技能

治愈术5或者4,后面有光盾,过渡技能,随便加不加

祝福术5(基本常识,加魔攻和物攻)

防御术1(有了光盾,辅药加法另外会写。这个争议比较大)

衰弱术0(随便加不加,要加最多加三点。后期的怪基本都是魔攻的)

复活术1(如果是爆药的话只加一罢了。毕竟这个技能对自己没用)

群疗术1(队伍里面的人掉血过半的时候用```不过大家后期都单刷了..)

光盾术5(常识..不多说)

加速术1(已经很快了..加五没用..反正都有宠物``)

减速术1或3(BOSS被抢时用``视情况而定``技能点多就多加``)

术法精研1~5(随便加不加..如果有剩就加满..看点多不多``不是重要的..)

圣光术1~3(药师前期的唯一几个打怪技能..视情况而定..

驱魔术5(药师好用一点的群攻```必须加满..)

神威术5(药师群攻2..)

辅药加法:

光弹5

治愈5

加速5

防御5

术法精研5

集中1~3

光盾5

复活5
第4个回答  2019-03-12
YS的属性点都是加全T的。暴力YS也不能都加智力,最多是一体一智。技能的话,祝福,钢铁,加速,集中,加血,光之奇迹,光盾术,驱魔术全部加满。其他的除了过度就不再加了。
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