魔兽世界怀旧服:60级怀旧职业推荐

如题所述

魔兽世界种族特长,是魔兽世界的特色之一,为追求极限的玩家提供了不错的选择,而在60级怀旧服,种族特长给很多职业提供了巨大的提升(60级的时候是每个职业是存在种族最优选的),越到后来的版本,新种族一般也会得到更强有力的种族特长。

60级怀旧服种族特长如下:

兽人:

血性狂暴(瞬发):基础近战强度提高25%,持续15秒,对你施放的治疗效果降低50%,持续25秒。

命令(被动):猎人和术士的宠物所造成的伤害提高5%。

坚韧(被动):抵抗昏迷的几率提高25%。

斧专精(被动):斧和双手斧技能提高5点。

职业推荐:兽人种族推荐战士、猎人和萨满,斧专和血性狂暴还是很适合打近战伤害的,而“命令”对兽王猎也有不错的提升。

亡灵:

亡灵意志(瞬发):激活后对魅惑、催眠和恐惧免疫,也可以在已经被施加了魅惑、催眠或恐惧效果后使用,持续5秒。

食尸(瞬发):激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人形生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或者受到任何伤害都会中断这个效果。

暗影抗性(被动):暗影抗性提高10点。

水下呼吸(被动):在水下呼吸的时间延长300%。

职业推荐:亡灵这个种族对所有职业都没有额外的伤害和生存提升,在PVE方面比较平平,毕竟60级并没有水下战(未来有了也用不上“水下呼吸”这个特长),但在PVP方面确实独占鳌头,亡灵意志比之其他职业的生存技能强太多,尤其在术士是PVP毒瘤的60级怀旧服。

牛头人:

战争践踏(0.5秒施法时间):使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

栽培(被动):草药学技能提高15点。

耐久(被动):生命值上限提高5%。

自然抗性(被动):自然抗性提高10点。

职业推荐:牛头人种族推荐战士、德鲁伊,60级战士是MT不二之选,牛头战士在血量上是具有明显优势的,部落德鲁伊只有牛头人有,但没啥优势,因为60级德鲁伊是啥都能干啥都不行的职业。

巨魔:

狂暴(瞬发):使攻击速度提高10%-30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%,效果持续10秒。

再生(被动):生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

弓专精(被动):弓类武器技能提高5点。

野兽杀手(被动):对野兽的伤害提高5%。

职业推荐:巨魔种族推荐猎人,巨魔所有天赋可以说是为猎人而生的,可惜的是60级好弓太少,但到了TBC,巨魔猎的种族特长虽然有所改动,但瑕不掩瑜,巨魔猎全面崛起。

《燃烧的远征》开放了70级上限,也给部落带来了新种族:血精灵,这个后来居上的种族,是女玩家们的最好,那种坏坏的有点罪恶的感觉,是很多人抵挡不了的,部落人口第一次大爆炸靠的就是血精灵的颜值。

而部落各种族的特长也有了一定的变化。

血精灵异军突起跟他强力的种族特长有个毛线关系,这注定是个看脸的时代,强不强力根本不重要好吧。

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