季票指的就是一个游戏的本体发布后,是由随后推出的、附加于这个游戏上的内容(所谓“可下载内容”,DownloadableContent,简称DLC)的捆绑包。
季度通行证的概念就是由公园等场景出售的“季票(SeasonTicket)”而来的。在维基百科中,季票被定义为“一种包含如今、未来游戏可下载DLC的打折捆绑包”。事实在电子游戏领域,季票形式并不算一种特别老的付费形式,《L.A.Noire》是现在向前追溯有据可查的最早出售季票的电子游戏。
季票在游戏发行前后都可以购买,购买后玩家便会获得游戏发行之后的全部内容,比如冰汽时代的季票,包含5个dlc,这就是除本体之外游戏发行之后公布的全部内容。然而对于在主机、Steam等诸多平台摸爬滚打过来的玩家来说,肯定不会对“SeasonPass”这个词汇感到陌生。
就Steam来说,只要是制作规模比较大或是拥有持续运营能力的游戏,都可以看到在它的页面中出现“季度通行证(SeasonPass)”的字样。另外,如今不少质量不错的游戏也开始采用了这种付费模式。
比如游戏XX有3个dlc,分别为a1,a2,a3。正常你购买原版游戏XX本体为100元。假如dlca1为30元a2为35元a3为30元。那你正常买全部dlc需要95元。而季票的价值在于你花的钱要少于这95元,有可能只要70元左右就能买到以上三个DLC(附加内容)。
DLC是一些游戏在发布之后增加的后续可下载内容,容量比较大的也可以说是资料片、扩展包相关等。一般指在游戏发售后,厂商又推出的下载包,对游戏内容进行扩展,如增加新地图,新游戏模式,新的地图、人物、剧情扩展等。玩家在体验原版游戏完整故事情节的同时,将享受到更多游戏扩展内容。而且许多神秘游戏体验都会以DLC形式持续不断地给玩家下载,在一些特定节日,也会有一些不同寻常的物品道具让玩家下载,以在游戏中尽享节日乐趣。