ps一个纹理效果是怎么做的ps一个纹理效果是怎么做的图片

如题所述

  首选需要说明的是,这种纹理多是渲染出来的。用ps模拟有其不足之处。当然也可以找到想要的纹理p出来。不过接下来讲讲模拟的步骤。
  首先新建一个图层,给该图层指定一个自己想要的颜色。
  然后使用ps滤镜——像素化——点状化命令。对选择的图层进行点状化处理。
  然后对点状化的数值根据自己的需要设置,举例中将单元格大小设置为7。如果设置后需要改动,点击复位,然后继续设置。
  对点状化设置好的图层进行浮雕效果设置。命令路径为滤镜——风格化——浮雕效果。
  浮雕效果设置,例子中将角度设置为47度,高度为3像素,数量为27%。你也可以根据自己的需求设置。如需重新设置点击复制,然后重新设置。
  使用色相饱和度命令,对浮雕效果进行去色。命令为,CTRL+U命令,将饱和度设置为-100.
  然后在图层上面新建一个图层,填充一个自己想要的颜色,然后将图层模式设置为颜色模式,即可模拟皮革凸起的效果。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
相似回答