机动战士高达EXVS.MBON武装栏UI详解

如题所述


机动战士高达EXVS.MBON对战中画面的右下角就是武装栏UI了,可能许多初心者对这个UI中呈现的一些信息不太理解,下面就为大家带来由“Kobayakawaii”编写的武装栏UI详解,供各位玩家们参考。
武装栏
在画面的右下角会显示武装的图标及剩余弹数。有可蓄力武装的机体还会显示CS槽。
武装的图标数量因机体而异,也有艾比安那样完全没有武装图标的机体。
被标出的武装在攻击时基本都会消耗弹数,剩余弹数为零或者短时间内禁止使用的武装图标会变为红色。
这些武装在装填后图标会恢复原本的颜色,意味着可以再度使用。
不同武装的装填条件不同,有些武装一旦用完直到觉醒或再次出击前都会无法再次使用。
装填的种类
随时装填/通常装填/自动回复
消耗与装填无关。只要弹数未满就会一直不断装填的类型。
如元祖高达的主射(光束步枪)一般的装填方式。用尽后,装填一发即可继续使用。
在光束系的射击武装中比较多见。
弹尽后装填/击空后装填/弹切装填/用完回复
如元祖高达的副射(BZ)一般的装填方式。
只有在全部弹数用完后才会一口气装填满的装填类型。
在装填期间该武装无法使用。
实弹系和援护系武装大多为这种装填方式。
手动装填/手动上弹
如Z高达、独角兽主射一般的装填方式。
当剩余弹数为零时,再次使用该武装,机体会通过手动更换弹匣等,让弹数直接恢复至最大装弹数。
也有部分机体可以使用单独的装填指令,这类机体即便剩余弹数不为零也可以重新装填。例如X1FC的特格换弹。
时限装填(特殊回复)
像ν高达的特格(FF防护罩)一般,是有时间限制的武装如护罩、装甲、换装等常见的装填方式。
当剩余弹数变为零,或者武装被手动解除时,该武装的倒数计数就会停止,然后进入冷却CD,一段时间后重新开始装填。
其特征是装填时弹数一点点增加,当计数达到最大值,即可使用。
返回装填/归还自机时装填
如_高达的主射(高达流星锤)以及飞镖一类,使用后会自动返回的武装的装填方式。
这类武装一但使用,要等到该武装再次返回机体时才会重新装填。
接地装填
如老虎改的特格、特射和漆黑强袭的特格一般的装填方式。
机体落地时(包括强制倒地等)武装才开始重新装填。
需要注意的是,如果是一边主射一边落地,在动作结束前都不会重新装填。
觉醒装填
觉醒时会回复剩余弹数的一类武装。
绝大多数武装都拥有”上述装填方式中的一种+觉醒装填”两种装填方式,但有一部分时限装填式和高性能武装觉醒时不会装填。
此外,觉醒状态下有缩短装填时间的效果。(下述)
冷却时间(COOL TIME=CT)
一般来说,弹尽装填系的武装会在射空弹数后重新装填前有一小段冷却时间。
冷却时间不会因觉醒时”装填速度上升”效果而减少,是固定值。
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