假设玩一个游戏的fps是120 用了一个144hz的显示器 那么眼睛看到的是120还是144

假设玩一个游戏的fps是120 用了一个144hz的显示器 那么眼睛看到的是120还是144关闭垂直同步和开启两种情况 我有点没理清楚

你说的FPS是游戏的帧数,而144Hz屏幕刷新率指的是屏幕每秒出现图像的次数。刷新率越高,相邻两幅图像之间的显示间隔也就越小,因此画面的动态连贯性也会展示得越好。

但是在游戏中不同,游戏的画面帧数普遍是非固定的,由显卡进行实时渲染获取。只要显卡性能足够高,渲染出来的画面帧数就有可能会高过60FPS。

介绍

当FPS>60时,60Hz屏幕会收到自身硬件支持的限制,只能达到FPS=60左右的画面流畅度(当然,越高FPS还是会相对显得更流畅一些)。而144Hz高刷新率屏幕则会支持展示到更多的图像信息,从而提供更好的流畅画面体验。

用右眼看的话是分辨不出来的,人的眼睛一般能分辨是60帧左右的分辨率,要用专业的软件测试才能分辨出来,你光靠自己的肉眼是分辨不出来144和120刷新率的。

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第1个回答  2019-09-18
你眼睛看到的就是显示器的144HZ 144HZ表示显示器每秒出144张图像 只不过 其中有144-120=24帧画面是 和游戏的 120帧里面 重复的。 结果,实际你只能每秒看到120张画面。取低的那个值。 再举个栗子, fps是200帧,你显示器是144HZ ,只要游戏帧数大于显示器刷新频率 就是说100%发挥了显示器的性能,反过来说就是显卡性能过高,满载了之后又200-144=56帧是多浪费输出的,你可以降低显卡频率来变相增加显卡寿命。如果能通过分辨率再来调整到 游戏帧数和显示器刷新频率是1:1的关系,那就是表示最完美的状态,显卡和显示器都物尽其用。
第2个回答  2017-10-22
你的理解有根本的问题,120是看不见的。图像是分两步显示的,而不是一步,先是由显卡生成,然后再是显示器刷新显示,不开垂直同步的话显卡以120输出,显示器以144刷新,两者不同步,所以画面会多少有一点撕裂,当然这时由于帧数和刷新都很高了,所以人很难察觉。不过,实际上多数游戏不会是帧数稳定的,而是有高有低,所以在极端情况还是比较明显的。如果开启垂直同步,当帧数超过刷新时会被降低到刷新数,不足刷新时帧数也会被会被降低,降低到一个可以被刷新率整除的数,比如72。
第3个回答  2020-08-22
你说的FPS是游戏的帧数,而144Hz屏幕刷新率指的是屏幕每秒出现图像的次数。刷新率越高,相邻两幅图像之间的显示间隔也就越小,因此画面的动态连贯性也会展示得越好。

但是在游戏中不同,游戏的画面帧数普遍是非固定的,由显卡进行实时渲染获取。只要显卡性能足够高,渲染出来的画面帧数就有可能会高过60FPS。当FPS>60时,60Hz屏幕会收到自身硬件支持的限制,只能达到FPS=60左右的画面流畅度(当然,越高FPS还是会相对显得更流畅一些)。而144Hz高刷新率屏幕则会支持展示到更多的图像信息,从而提供更好的流畅画面体验。
第4个回答  2020-12-04
如果你说显示器是120刷新率和144刷新率用肉眼看的话是分不,用右眼看的话是分辨不出来的,人的眼睛一般能分辨是60帧左右的分辨率,当然了在游戏的流畅度和画面的画质肯定是有不一样的,如果是开了垂直同步的话就更大差距了,这种差距是60帧刷新率显示器和144刷新率显示器对比,如果你将120刷新率和144刷新来的根本上没法分辨出来的,要用专业的软件测试才能分辨出来,你光靠自己的肉眼是分辨不出来144和120刷新率的
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