C语言中常量的默认类型

比如看下面的这段短程序:
#include<stdio.h>
void main()
{int i=0;
float j=0;
i=i+1;
j=j+1.0;
}
问题出来了 1,1.0都是什么类型 据说默认1为整型 1.0默认为双精度型 如果想把1为long型需要加L 1.0为浮点型需要加F 是这样的吗

C语言中的常量一般分为两类整型常量和浮点数常量。

整型常量的默认数据类型是int类型,即有符号整型。
浮点数常量的默认类型是double类型,即长浮点数类型。

注意:整型常量中有一类特殊的常量,即字符常量,有字符常量,引申出字符串常量。字符常量的默认类型是char类型,即有符号字符类型,字符串常量的类型,一般为const int类型。同时,不同的编译器,略有不同,但一般遵守该规则。
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第1个回答  2010-11-18
有时,你也会看到一些老的代码中,在一些整型常后面加一个大写或小写的 L 字母。如:989L 这是什么意思呢?原来,一个常数如果其范围允许,那么计算机默认将其认为是 int 类型的,那么要让计算机把某个数认为是 long int类型,就可以在其后面加 L 或 l。不过,这在以前的16位机器才有意义了。现在,我们的机器都是32位,long int 和 int 完全一样,都是占用4个字节,所以,我们没有必要这样用了。但是long long 类型常量定义时就得写3LL,而unsigned long long 为
3ULL
实型常数一般只用10进制表示。比如 123.45,或 .123。后者是 0.123的简写。不过我个人认为,少写一个0的代价是很容看错。

实型数还可以使用科学计数法,或曰指数形式,如:123e4、或123E4 都表示 123 * 104,即 1230000。

我们学过的实数数据类型有:float,double,long double。在C++中,默认的常数类型是double。比如你写:

1.234;

那么,C++按double类型为这个数分配内存,也就是说为它分配8个字节。如果要改变这一点,可以通过加后缀字母来实现。

加 f 或 F,指定为float类型。

加 l 或 L, 指定为double类型。

以下示例:

12.3f //float类型

12.3 //默认类型(double)

12.3L //long double类型

12.3e400 //long double类型,因为值已不在double类型的取值范围内本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2010-11-17
是的,那个F 大小写没什么关系。本回答被网友采纳
第3个回答  2010-11-17
是的