如何绘制动漫人物衣饰ppt

如题所述

1. 服饰与角色形象紧密相关,衣物的褶皱样式可体现角色的动态与气质。
2. 衣物褶皱的绘制需遵循人体结构,顺着运动方向绘制,以表现不同款式的衣物特征:
- 宽松型:呈现向下松垂感,使用平缓的V型线。
- 普通型:随身体起伏增加褶皱密度。
- 贴紧型:根据身体起伏画出明显褶皱,用利落线条强调身体线条。
3. 手套的褶皱较大,需展现毛质感觉,通过小曲线表现出与手轮廓的贴合。
4. 羽绒手套带有防滑皮质部分,需画出厚度感。
5. 西服外套质地较硬,褶皱较少,使用较生硬的线条,且褶皱线条不宜过密。
6. 衬衫与外套不同,布料薄,褶皱多且细密。
7. 休闲面料裤子褶皱数量适中,集中在膝盖和脚踝,褶皱线条较衬衫密集。
8. 毛衣较厚,褶皱用间隔较大的线条表示,不宜过密,轮廓与褶皱用柔和曲线。
9. 牛仔面料裤子与毛衣画法类似,减少褶皱,避免柔和的线条,体现厚重感。
10. 轻盈衣物穿着时与身体有空隙,不宜过于贴身。
11. 棉质T恤柔软,褶皱多,用柔细曲线表示。
12. 紧身衣物在关节处褶皱多,需注意褶皱与服装质感的结合。
13. 七分裤需展现其厚度和腿部立体感,宽松裤腿用柔和曲线,褶皱用细长线条。
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