消逝的光芒联机剧情也是同步的吗

如题所述

是同步的

《消逝的光芒》是由Techland开发的一款动作类游戏,于2015年1月27日发行。《消逝的光芒:白金版》于21年10月份登陆任天堂NintendoSwitch平台。

消逝的光芒中联机的剧情是同步的,玩家如果是房主的情况下联机进行的剧情任务那么切换回单人模式后剧情是和联机模式同步的。如果玩家是加入到别的玩家做剧情,那么回到自己的游戏后剧情还是自己世界的剧情任务。

消逝的光芒背景设定

游戏背景设定在一个巨大的开放世界,这个世界有着不祥的昼夜周期变化。在游戏中的白天,玩家将穿过一个被病毒爆发摧残过的广阔城市环境,满世界寻觅物资并自制武器以抵御日益庞大的被感染人群。到了晚上,猎人变成猎物,被感染者变得更活跃,更危险。当然,还有那种最可怕的、只出现在日落后的天敌,玩家必须使用自己的一切力量活下去,直到次日清晨第一缕阳光到来。

秩序崩溃下的哈兰市

某天,哈兰市遭受了一场神秘病毒的袭击,城市中的大部分无辜民众变成了嗜血且极具攻击性的怪物,城市的社会秩序、交通、司法等系统在短时间内全线瘫痪。随着疫情的不断肆虐,哈兰市的国防部门立即开始着手对城市实行封锁政策:建立高墙,派遣军队把守关键交通要道,严格限制人员进出。在城市封禁且有丧尸威胁的大环境下,幸存下来的人们开始建立避难所,在紧迫的环境下艰难度日。

这场灾难性的浩劫同时引来了无数人的关注,TheGlobalReliefEffort(全球救援行动组织简称GRE)宣布为哈兰市提供“人道主义救援”,并开始计划性地派遣大型运输机定期向城市投放救援物资。国防部门认为此行为只是徒劳,面对疫情近乎失控的局面,他们坚信采取更为激进的行动才能结束这场动乱,例如派遣战斗机对全城实行地毯式轰炸,不过这也意味着无辜的幸存者们会与丧尸一同被火海淹没——大人物们在吃饱喝足情况下做出的“冷血”决策,与城市中小人物们的挣扎求生,就此形成了极为鲜明的对比。

在这样复杂且危机四伏的大背景下,主角克兰受GRE的雇佣,潜入哈兰市暗中调查一名叛变的政府要员“卡迪尔.苏莱曼”,并尝试从他手中夺取被窃走的GRE数据。结果克兰刚刚落地还没来得及展开行动,就遭到了城市中“赖斯帮”暴徒的袭击,要不是塔楼的跑酷者们及时前来救援,这位刚出场不到几分钟的主角就可能直接“便当了”。

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