如何让 ps 二次自由变换操纵点不变?

ps里吧方形自由变换第一次的操纵点是方形四个角 确定了第一次变换后第二次自由变换操作的四个点就不是方形的四个角了 有办法让操纵点一直都是方形的四个角吗

要把图层一开始初始状态就设置成智能对象图层,然后ctrl T进行第一次变换,回车确定,再ctrl T进行第二次变换可以看到这时锚点是跟着形状走的了,总结就是一开始就要在智能对象状态下进行操作才可
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第1个回答  2019-10-09
这种图形用矩形工具就可以了呀,再用白箭头调整点位置
第2个回答  2019-10-09
我更想知道你的方法,怎么让变换点跟随图案形状而不是矩形?这个问题困扰了我好久。本回答被网友采纳