Inns & Cathedrals
是所有扩充中最基本的,除了让人数从5人增加到6人,也加入一点性赌博的玩法。
新增物件:
增加一组灰色的亲信,使玩家数可到达6人。
每一种颜色多一只大亲信。在抢地时大亲信可视为2人。 (做2人份工作拿1份薪水)
新增规则:
只要完成分数就加倍,不然就失去所有分数。
Inns
在道路旁多了一些旅馆(有小湖泊的房子)。
只要道路上有1间旅馆,当道路完成后,得分为道路格数x2,若未完成时其余道路为0分。
(应该可以累计)
Cathedrals
在城镇中多了1间大教堂(和修道院不同)。
只要城镇中有1间大教堂,当城镇完成后,得分为城中的盾牌数加上格数x3,若未完成时其
余城镇为0分。 (应该可以累计)
Traders & Builders
这款扩充版,希望玩家之间可以互相合作,或是帮助其他玩家。
藉由城中的货物来鼓励其他玩家去把城镇完成。
运用建筑师来加速道路和城镇的完成,藉由养猪使的农夫可得分数变多。
新增物件:
放版图用的袋子。
将所有版图放入袋中,玩家之间传递袋子,从中抽取1片。
3种货物。
在新版图的城镇中都有一些货物,玩家可以索取城中对应的货物(放的人)。
藉此鼓励其他玩家去协助完成城镇,不然每次都会看到有人城盖不完。
在最后结算分数时,该种货物最多者可得10分,相同时则各得10分。
每一种颜色多一只建筑师。
在已经放上亲信的城镇或道路上,若下次抽到可并入的版图时,可将建筑师放上。
当下一次玩家抽到的版图可并入拥有建筑师的城镇或道路上,将获得再抽1次的机会(只有
1次)。
在城镇或道路完成时可回收。
在抢地时,建筑师不可视为亲信。
每一种颜色多一只猪。
在已经放上农夫的田地上,若下次抽到可并入的田地时,可将猪放上。
和农夫一样放上就不能回收。在结算分数时可使农田旁的城x4(原本农夫+1)。
在抢地时,猪不可视为亲信。
Dragon and prince
龙与公主扩充版包括30块新tiles, 一只龙和天使的木制marker. 它可以配合其他已有的扩
充版一起使用. 一般在Carcassonne 已有的规则都适用. 以下是本扩充版对于新tile附加
的新规则 (括号内为该组tile 的数目):
火山(6): 抽出之后按正常方法放到场上, 不过不可以放人(meeple)上去. 之后, 把龙的m
arker 放到火山上面.
龙tile(12): 抽出之后, 按正常方法放到场上, 也可放人. 不过轮到下一个玩家之前, 就
得先移动在场上的龙marker.
由放这tile 的玩家开始, 每人轮流把龙向上,下,左或右移动一格(斜向不可). 每次放一块
龙的tile, 龙都会移动6格(不论人数多少), 除非在规则上令它不可以再移动.(例如掉进死
胡同)
龙不可以走到刚在同一回合已到过的tiles, 或者有天使的tile.每当龙走到每一个tile,
上面的所有人, 都会移回到其他拥有者手上.
注意: 当抽出龙tile时, 龙本身未在场上的时候(因为之前没有人抽到火山), 玩家就抽出
另一块tile 正常进行. 而抽出的龙tile 会放到一旁, 直到有人抽到火山之后, 就把这些
龙tile 放回袋中洗匀.
时空门(6): 抽出这类tile的玩家, 可以把人放到场上的任何一个tile上(包括时空门所在
的tile). 不过一般放人的规则仍然有效, 同时他也不可以把人放到本身已有人, 或者已经
完成的路或城之上
公主(6): 有公主图案的城, 放到场上时, 该城有人存在的话, 他就选其中一个人, 令它回
到其拥有者手上, 这时他该回合就不可以放人. 当公主连接的城内没有人时, 他可以按正
常规则放人.
另外游戏还有一个天使的角色. 当你该回合没有放人, 你就可以把天使移动到你场上其中
一个人的所在地. 天使有三个功能:
1. 她可以令你的人免受龙的影响
2. 当你开始你的回合时, 如果天使仍然在你其中一个人的所在地, 你会立即加1分.
3. 每当有人完成了道路或城时, 该城\道路有你的人存在, 同时天使在该人的所在地, 人
的拥有者加3分. (Game end时, 如果天使在农地上, 也可按此例加3分)
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