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布娃娃系统的介绍
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第1个回答 2016-05-27
在早期电脑游戏中,开发者通过手工制作一组按动作顺序的角色图像,并接连显示出来来达到角色动画的目的。这种技术对处理器的要求很低。
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布娃娃系统
在哪里开
答:
原神布娃娃系统的介绍
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。
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,并在合适的位置给角色安装骨骼,通过游戏引擎中的骨骼控制模板,控制这些骨骼的移动,而角色的表层随着骨骼的移动而发生相应的变化。这样的技术让游戏中的角色有更加多变丰富的动作可以...
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布娃娃
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答:
布娃娃系统:
布娃娃物理系统(英文:ragdoll physics)是用在游戏的物理引擎中代替传统静态动画的可变性角色动画系统
。由于技术的限制,诸如骨骼的移动没有类似肌肉的物质来约束,以致游戏引擎在控制移动骨骼时,常常出现将骨骼移到一个在现实中不可能实现的位置,就像布娃娃,该系统由此得名。
布娃娃系统的介绍
答:
在早期电脑游戏中,开发者通过手工制作一组按动作顺序的角色图像,并接连显示出来来达到角色动画的目的。
这种技术对处理器的要求很低
。
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