崩坏学园2阿尔忒弥斯的狩猎七星进化公式 详解怎么玩

如题所述

阿尔忒弥斯的狩猎七星进化公式

阿尔忒弥斯的狩猎+5个材料=阿尔忒弥斯的辉光

崩坏最美型武器——阿尔忒弥斯的狩猎:

一技能:

夜风射级——发射一枚带有夜风之力的子弹,击中时有80%几率穿透目标。

(这里的百分之80是每次击中敌人时单独计算是否继续穿透,也就是说不是80%的几率发射一枚穿甲弹,不过尽管技能是这样描述的,狩猎还是跟密藏相同,存在最多4的内置穿透上限的)

二技能:

月光——夜风射击每成功穿透一个目标,都将对下一目标追加82%伤害。

(穿透垃圾桶什么的也算的,所以很早以前总是能看到用狩猎的人绕来绕去就为了能同时打垃圾桶和boss)

作为密藏的宿敌,狩猎是很多现在的dalao当年的萌新时代的扭蛋梦想(跟密藏一样是我强磕而未出的东西,所以非壕勿强磕)。

曾经困扰狩猎党很久的弹道问题,也在独头散弹退出一线舞台后终于得到了完美的修复。

以 现在的眼光看来,狩猎虽然早已称不上一线神器,但是由于其稳定的AOE能力和不低的伤害爆发(二重穿透后的伤害是很可观的),依旧算得上不错的神器。同 时,狩猎作为纯吃面板伤害的物理武器,受到绝大多数技能(包括地图徽章)的完美加成,对于微磕月卡且缺乏主武器的萌新们是很友好的,可以帮助萌新们比较顺 利地走到16村。但是对于已经装备成型或者半成型,只需要一两件装备就能组一线或者类一线套装的小伙伴们,扭到狩猎之后十有八九会让它仓库吃灰或者变成一 千碎片。

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