rhino的点线面有什么作用?rhino的点线面在建模里面的重要性介绍

如题所述

Rhino是一款很好用的三维建模工具,虽然大小才几十兆,对硬件要求也低;但是它包含了所有的NURBS建模功能,这就是rhino受欢迎的主要原因,大家都爱用它来制作高精度模型给其他3D软件使用。如果你也是从事3D设计的,那你一定要学会使用Rhino这个软件哦,犀牛不仅对电脑要求低,使用也很简单,单靠自学就可以学会使用,的“犀牛(Rhino)工业设计零基础入门建模教程”就是一个非常好的自学教程,很多自学的犀牛的小伙伴看的都是这个教程哦。

rhino的点线面在建模里面的重要性介绍

首先来看一下点线面的关系

在3D建模软件中,最小的表现单位是点,两点可以连成一条直线,将多个点穿在一起就是曲线。

点物件是以三维状态存在的,所以将三位空间内的若干点穿在一起就有了三维的空间曲线。而曲面则根据已有的曲线生成,即:三维的空间曲面。

所以总结下来,三者之间最基本的概念为点成线、线成面、面成体的顺序关系。

以上是让大家理解建模中三者之间的关系,在实际建模中点物件基本会在定位或者特定的情况下才会应用到,不会直接拿来用于建模。在Rhino中,还有一种点,叫做曲线的“控制点”,它是曲线自带的一种属性,跟点物件有实质的区别。在改变曲线形状的时候,需要通过曲线的控制点来加以调整。

调整方法:鼠标左键点击打开点按钮,此时曲线的控制点会显示出来,选中需要调整的控制点,拖动鼠标就可以改变点的位置从而影响曲线的形态。

下面简单介绍绘制曲线、直线、几何体的工具,在理解上面的概念之后方便大家进行绘制练习。

1、绘制CP曲线

CP点是影响曲线造型的点,这种曲线建立方式是nurbs曲线的最常用命令。

2、绘制EP曲线

interpCrv直接绘制曲线的内插点,它是影响nurbs造型的主要因素。

3、直线

4、基本几何体

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