三国志11修改器改的问题

我用的是San11Editor修改器 然后我修改历史武将 想把一些别的势力的武将加我势力里 但加过之后武将还在别的城市里 不知道怎么移动出来。。。请指点下
我的修改器里面所属所在都是一片空白。。。。 看不到啊
是修改器的问题吗?

点编辑-历史武将-上级你所要编辑的武将-修改军团为你的军团-修改所属为你的本城-修改所在为你的本城-保存修改
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第1个回答  2009-07-23
编辑菜单,历史武将,势力、军团、所属、所在。
补充……
你要确定,修改器当前的状态。
如果是修改内存,必须是读取存档或开始新游戏之后,将修改器连接到游戏。
要修改存盘记录或者剧本,则要用修改器读取相应的文件。
第2个回答  2009-07-22
修改后存个档,再读取,除非你修改没有保存修改
第3个回答  2009-07-23
要设置三国志11的安装目录。以前我也有这个问题
Q:为什么修改兵舍等的产量没有效果
A:因为游戏在计算时没有用到scenario里的这些数据,而是直接使用硬编码在代码中的数值

Q:为何我在Scenario.s11里新增战法之后,出战时可以选择,但是实际使用的时候没有效果
A:因为游戏里没有处理新增战法的代码

Q:为何我修改了一些基本设定以后,下次游戏又恢复原样了
A:参见Readme 三、3。对于原始数据,请直接修改游戏目录\Media\Scenario\Scenario.s11这个文件

Q:为何在PK版里,我修改了剧本以后,新建游戏武将的特技等还是没有变
A:新建游戏的时候不要选中“武将编辑反映”,否则游戏会忽略你在剧本中的相关设定

Q:如果在修改器中新增新武将
A:除了使用专门的新武将登陆器以外,最简单的做法:随便选个历史武将,点右键“导出为新武将档”(或者直接利用现成的,比如官方水浒武将档),然后再用“其它”菜单中的“批量导入单个新武将档”即可。此功能同时支持导入新武将档和存档

Q:为什么剧本中不能修改停战期间
A:很多信息在剧本中都是不存在的,比如剧本中不能有部队
修改器会根据当前编辑文件的类型自动屏蔽无法修改的项目

Q:为什么看不到遗迹和庙的坐标
A:只有你在游戏中发现了它们,才能在建筑物里查看它们的坐标

Q:为何修改器启动的时候提示“读取Scenario.s11失败,部分信息将不能正确显示!”
A:修改器启动时需要读取Scenario.s11中的内容,如果你的游戏是光盘版,修改器会自动识别该文件的路径。如果你的游戏是硬盘版,则可能出现上面的错误。
解决方法:
1、在修改器的选项菜单下设置一下游戏的路径
2、或者可以将游戏Media\Scenario目录下的Scenario.s11拷贝到修改器目录下,并重命名为Scenario-JP.s11(如果你的游戏是日文版)或Scenario-TC.s11(如果你的游戏是中文版)
3、另外一种解决方法就是将你的游戏路径添加到注册表,具体的位置在:HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\San11 Tc\Install的InstallInfo键,将其改为你的游戏路径即可(日文版为San11)